线程的状态
线程共有如下6种状态:
- New(新创建)
- Runable(可运行)
- Blocked(被阻塞)
- Waiting(等待)
- Timed waiting(计时等待)
- Terminated(被终止)
各个状态间的转换关系如下图所示:
新建(new):新创建了一个线程对象。
可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。
运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。
阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
线程属性
线程属性包括线程优先级、守护线程、线程组以及处理未捕获异常的处理器。
线程优先级
Java中在Thread类设置了三个优先级,如下所示,新建线程的默认优先级为NORM_PRIORITY
。可以使用setPriority()
的方法提高或者降低线程的优先级。
每当线程调度器有机会选择新线程时,它首先选择的是具有较高优先级的线程。
可以调用yield()
方法使当前执行线程处于让步状态。如果有其他的可运行线程具有至少和此线程相同的优先级,那么这些线程接下来会被调用。
/**
* The minimum priority that a thread can have.
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* The default priority that is assigned to a thread.
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* The maximum priority that a thread can have.
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
守护线程
守护线程的唯一用途是为其他其他线程服务,应该永远不去访问固有资源,如文件、数据库,因为它会在任何时候甚至在一个操作间发生中断。
计时线程就是一个例子,它定时的发送“计时器滴答”的信号给其他线程或清空过时的高速缓存的线程。当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了。
可以使用setDaemon(true)
标识该线程为守护线程。且该方法必须在线程启动前调用。
未捕获异常处理器
线程的run()
方法不能抛出任何受查异常,但是,非受查异常会导致线程终止。在这种情况下,线程就死亡了。
不需要任何catch
语句来捕获可以传播的异常,如果需要接受到这样的异常,可以实现一个Thread.UncaughtExceptionHandler
的接口。
可以用setUncaughtExceptionHandler
方法为任何线程安装一个处理器,也可以用Thread
类的静态方法setDefaultUncaughtExceptionHandler
方法为所有线程安装一个默认的处理器。替换处理器可以使用日志API发送未捕获的异常的报告到日志文件。