c语言(函数概述)

  • C语言是面向过程(以模块(函数)为单位)

 f(x)=3x+2  计算:当x=2  3*2+2
 f(x,y)=3x+y
函数:就是一个功能模块(完成某个功能的过程:完成排序)
 1、函数分类:
  自定义函数   系统函数
 2、系统函数:就是由系统提供的功能(模块)  printf
 3、自定义函数:
  返回值 函数名(形参)
  {
    函数体;//模块的过程
    return 返回值表达式;
  }
  3.1调用函数:执行“一次”函数的过程
    函数名(); 注:函数必须定义    *函数表达式  
     结果:
    
  注:1函数必须存在  2形参必须匹配

    
1、无返回值  无形参
  void 函数名(void)
  {
    return ;    //返回一个空语句,并函数结束
  }
2、有返回值(结果:数据)  无形参
  返回值类型 函数名(void)
  {
    函数体;
    return;
  }
3、有返回值   有形参
   返回值  函数名(形参1,形参2,形参3)
   {
    函数体;
    
   }
    形参变量:就是在函数形参列表中定义的变量    
    实参:调用函数时传递的值
 形参:
  1、变量作形参:
    整型:

  1、主函数:系统开始运行时程序的入口函数。
  

变量:****
  1、定义变量:类型 变量名;   (分配空间)
  2、引用变量:引用变量内容

 作用域:能被引用的范围(全局,局部)
    1、全局: 在函数外定义的变量
     作用域:从定义开始,到本文件结束。
    2、局部:在函数内定义的变量(形参变量,函数内定义变量)
     作用域:只在函数内
 注:在同一作用域内不允许出现同名现象;
  
 生存周期:空间从分配开始,到运行结束。
    1、“栈”区(动态区):当函数运行开始,空间被申请,当函数运行结束,空间被释放。
    定义变量: [auto] [有无符号] 类型 变量名; (只能在函数内)    ; 形参变量
    
    2、静态区:程序运行开始时空间被申请,程序运行结束时,空间被释放。
    全局变量。 静态局部变量 ; static 类型 变量名
    3、堆区(程序员区)

函数:就是功能(实现这个功能过程) 
 1、定义函数:
    返回值  函数名(形参)
    {
    }
    static 返回值 函数名(形参)
    {
    }
    注:如果被修饰为static,此函数只能被本地调用。
 2、调用函数:执行一次函数
   注:此函数的作用域一定要存在声明(告诉编译器,此接口就是为一个函数)
   
    声明函数:告诉编译器,函数的类型
   
   头文件:就是存放模块提供函数原型或类型声明
    后缀名: .h
    1、外部声明:告诉编译器此类型来自非本文件(外文件)
        extern 声明;
           函数: extern 函数原型;
            变量:extern 变量原型; extern int a;
    2、引用头文件:#include<>只有会去系统目录下查找
                   #include""会去指定路径下查找,如果查找不到,则会去系统下
 

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