C++ cout的精度控制等常用函数

原以为precision的作用和printf中的控制精度%.xlf是类似的作用,今天发现并不是:

可见,precision的作用应该是“设置有效数字”,从左边第一个非零的数算起,而printf的输出位数指定是从小数点后开始算的。

同时尝试了cout的另外两个常用方法,fill和width,填充(补0)和域宽度:

还有几个常用的方法,但是需要头文件
#include <iomanip>

	double x=11.05;
	cout<<fixed<<setprecision(2)<<x<<endl;//11.05 fixed是固定小数点位数
	cout.unsetf(ios::fixed);//取消fixed
	cout<<x<<endl;//输出 11(因为precision还是2)
	cout<<setprecision(4)<<x<<endl;//11.05
	cout<<scientific<<x<<endl;//1.1050e+01
	cout.unsetf(ios::scientific);//取消科学计数法
	cout<<x<<endl;//11.05

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