【C深入】22_#pragma使用分析【重点】

#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作

#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的

#pragma在不同的编译器间是不可移植的

预处理器将忽略它不认识的#pragma指令,当预处理器看到#pragma后,就不会像处理#define,#include那样来进行进一步的处理,会把#pragma指令留给后续的编译模块,编译模块会根据他的参数执行一系列的动作,编译模块如果发现parameter参数是自己支持的话,就按照自己的处理方式来进行处理,如果是自己不支持的话就直接忽略把它删除掉。

两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令

一般用法:

#pragma  parameter

注:不同的parameter参数语法和意义各不相同,因为这依赖于编译器制造商如何来实现


#pragma message

message参数在大多数的编译器中都有相似的实现

message参数在编译是输出消息到编译输出窗口中,单纯的将消息输出,没有更多含义

message可用于代码的版本控制

注意:message是VC特有的编译器指示字,gcc中将其忽略     疑问这点有疑问,先挂起

以下程序在Dev-C++中运行,编译器是gcc

  1. #include <stdio.h>
  2. #if defined(ANDROID20)
  3. #pragma message("Compile Android SDK 2.0...") //代码版本控制,让我们知道编译的哪个版本
  4. #define VERSION "Android 2.0"
  5. #elif defined(ANDROID23)
  6. #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
  7. #define VERSION "Android 2.3"
  8. #elif defined(ANDROID40)
  9. #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
  10. #define VERSION "Android 4.0"
  11. #else
  12. #error Compile Version is not provided!
  13. #endif
  14. int main()
  15. {
  16. printf( "%s\n", VERSION);
  17. return 0;
  18. }
直接编译,会正常报错


编译选项加入宏定义  -DANDRIOD23,再编译

这样就正常了,输出了想要的消息

但是在Linux下编译不会有#pragma的输出


或许是gcc版本不一致造成的。


#pragma pack

内存对齐:

不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

为什么需要内存对齐?

CPU对内存的读取不是连续的,而是分块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16...2^n字节

当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣

效率方面:


某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

如:硬件规定只能读/写偶地址


编译器优化后




#pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式

#pragma pack(2)  //告诉编译器不要按照默认方式对齐了,按照我指定的2字节对齐方式对齐

struct Test1

{

char c1;

short s;

char c2;                           //sizeof(struct Test1) = 10

int i;

}; 

#pragma pack()  //编译器将取消自定义字节对齐方式

#pragma pack(4)  //告诉编译器不要按照默认方式对齐了,按照我指定的4字节对齐方式对齐

struct Test2

{

char c1;

short s;

char c2;                              //sizeof(struct Test1) = 12

int i;

};

#pragma pack()  //编译器将取消自定义字节对齐方式


struct占用的内存大小:

.第一个成员起始于0偏移处  如下c1起始于0

.每个成员按期类型大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐 如下地址/对齐参数,c1:0/1能除尽,s:2/2能除尽,c2:4/1能除尽,i:8/4能除尽

       .偏移地址和成员占用大小均需对齐

       .结构体成员的对齐参数为其所用成员使用的对齐参数的最大值

.结构体总长度必须为所用对齐参数的整数倍,如下12(1+1+2+1+3+4)是1,2,4的整数倍


面试题:

#include <stdio.h>

#pragma pack(8)

struct S1
{
    short a;
    long b;
};

struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;   //对于结构体,要取它用过的对齐数里面最大的一个,其对齐参数取4 
    double e;
};

#pragma pack()

int main()
{
    struct S2 s2;
    
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c)); //d的地址-c的地址 = 4(看下图)

    return 0;
}

 

在Dev-C++中运行结果如下

 

但是在Linux下运行结果如下

因为Linux下gcc不支持8字节对齐,只能支持1字节,2字节,4字节对齐,所以这里#pragma pack(8)编译器直接无视,就按照默认的4字节对齐,所以结果不一样。

 

 

 

 

 

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转载自blog.csdn.net/zjy900507/article/details/80908325
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