这两个结构体都是用来处理网络通信的地址。网络中的地址包含3方面的属性:
(1)地址类型:ipv4还是ipv6(2)ip地址(3)端口
相应的头文件有如下定义:
include <netinet / in.h>
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
};
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
};
这两个结构体大小一样,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port,sin_addr和sin_zero。分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
也就是说sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,两者的主要区别其实就是在使用“场景”不同而已。
sockaddr是给操作系统用的,程序员不应操作;
程序员要做的是用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
/* 强制转换成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
一句话:二者无本质区别只不过sockaddr_in便于程序员操作,调用函数的时候转换成sockaddr就行了。