Java基础(十)接口(interface)

  1.接口的概念

  在Java中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类要遵从接口描述。

  例如:Array类中的sort方法可以对对象数组进行排序,但要求满足下列前提:对象所属的类必须实现了Comparable接口。

  Comparable接口的代码:任何实现了Comparable接口的类都必须包含compareTo方法。

public interface Comparable<T> {
    /**
     * Compares this object with the specified object for order.  Returns a
     * negative integer, zero, or a positive integer as this object is less
     * than, equal to, or greater than the specified object.
     *
     * @param   o the object to be compared.
     * @return  a negative integer, zero, or a positive integer as this object
     *          is less than, equal to, or greater than the specified object.
     *
     * @throws NullPointerException if the specified object is null
     * @throws ClassCastException if the specified object's type prevents it
     *         from being compared to this object.
     */
    public int compareTo(T o);
}

  接口中的所有方法自动地属于public,因此,在接口中声明方法时,不必提供关键字public。在实现接口时,必须把方法声明为public。

  接口没有实例,在接口中可以定义常量,也可以定义简单方法,但是这些方法不能引用实例域。

  提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成,因此,可以将接口看成是没有实例域的抽象类。

  如果希望用Array类的sort方法对Employee对象数组进行排序,那么Employee类就必须实现Comparable接口。

public class Employee implements Comparable<Employee>
{
...
   public int compareTo(Employee other)
   {
      return Double.compare(salary, other.salary);  // 使用静态的compare方法,大于等于小于时分别返回1,-1,0
   }
}

  为什么不可以直接在Employee类中直接提供compareTo方法而不实现Comparable接口呢:这是因为Java是一种强类型(strongly typed)语言。在调用方法的时候,编译器会检查这个方法是否存在。

  Array类中的sort方法中的ComparableTimSort限制了必须有compareTo方法,从而限制了必须实现Comparable接口。

    public static void sort(Object[] a) {
        if (LegacyMergeSort.userRequested)
            legacyMergeSort(a);
        else
            ComparableTimSort.sort(a, 0, a.length, null, 0, 0);
    }

  2.接口的特性

  (1)接口不是类,不能使用new实例化一个接口

  (2)尽管不能构造接口的对象,但能声明接口的变量,接口变量必须引用实现了接口的类对象。也可以使用instanceof检查一个对象是否实现了某个特定的接口。

Comparable x;
x = new Employee(...);
if (x instanceOf Comparable) ...

  (3)与建立类的继承关系一样,接口也可以被扩展。允许存在多条从具有较高通用性的接口道较高专用性的接口的链。

  例如:首先建立一个称为Moveable的接口

package test;

public interface Moveable {

    void move(double x, double y);
}

  然后建立一个称为Powered的接口,使得这个接口继承Moveable接口:这里注意的是,虽然接口中不能包含实例域,但是却可以包含常量,与接口中的方法自动地被设置成public一样,接口中的域将被自动地设置为public static final。任何实现Powered接口的类都自动地继承了这些常量,并且可在方法中直接引用SPEED_LIMIT这个常量,而不用写成Powered.SPEED_LIMIT这种形式。

package test;

public interface Powered extends Moveable{

    double SPEED_LIMIT = 95;
    double milesPerGallon();
}

  任何实现了Powered 接口的类都必须实现move方法和milesPerGallon方法:

package test;

public class Imp implements Powered{

    @Override
    public void move(double x, double y) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
    }

    @Override
    public double milesPerGallon() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

}

  3.接口的好处

  前面提到过的Comparable接口也可以用抽象类来表示,接口实现关系也可以用继承来实现,例如:

package test;

public abstract class Comparable<T> {
    
    public abstract int compareTo(T o);
}

  Employee类来继承Comparable抽象方法后必须也必须实现compareTo方法:

package test;

public class Employee extends Comparable<Employee>{

    @Override
    public int compareTo(Employee o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

}

  这看起来似乎没有什么问题,但是,使用抽象类表示通用属性的时候,每个类只能扩展于一个类,即每个类只能单继承。而接口的好处是,每个类可以同时实现很多个接口。接口可以提供多重继承的大多数好处,同时还能避免多重继承的复杂性和低效性。

  4.在接口中增加静态方法和默认方法

  (1)在接口中增加静态方法

  Java SE 8 允许在接口中增加静态方法:例如,在Moveable接口中提供了静态方法move,

package test;

public interface Moveable {

    static void move(double x, double y) {
        System.out.println(x*y);
    };
}

  任何继承Moveable的类不用去实现move静态方法,并且可以直接调用move方法:

package test;

public class Imp implements Moveable{

    public static void main(String[] args) {
        Moveable.move(10.0, 10.0);      // 打印:100.0
    }
}

  (2)在接口中增加默认方法

  可以为接口中的方法提供一个默认实现,用default修饰符标记这样一个方法,例如,Moveable接口中有两个方法,其中move方法标记为默认方法并且实现:

package test;

public interface Moveable {

    int size();
    default double move(double x, double y) {
        return x*y;
    }
}

  任何继承Moveable接口的方法,如果没有重写move方法,那么就默认该类具有接口中的默认方法。

package test;

public class Imp implements Moveable{

    @Override
    public int size() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Imp test = new Imp();
        System.out.println(test.move(10.0, 10.0));  // 打印:100.0
    }

}

  如果在继承Moveable接口的方法中重写了默认方法,则以重写的方法为准:

package test;

public class Imp implements Moveable{

    @Override
    public int size() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }
    
    @Override
    public double move(double x, double y) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return x + y;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Imp test = new Imp();
        System.out.println(test.move(10.0, 10.0));  // 打印:20.0
    }

}

  默认方法还可以调用任何其他方法,例如,调用同一个接口中的其他方法:

package test;

public interface Moveable {

    int size();
    default boolean move(double x, double y) {
        return size() == 0;
    }
}

  任何实现Moveable接口的方法都必须实现size方法,并且还拥有move方法的默认实现:

package test;

public class Imp implements Moveable{

    @Override
    public int size() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Imp test = new Imp();
        System.out.println(test.move(0.0, 100.0));  // 打印:true
    }

}

  5.默认方法冲突的解决方法

  如果先在一个接口中将一个方法定义为默认方法,然后又在父类或者另一个接口中定义了同样的方法,那么该如何选择:

  (1)父类优先。如果父类提供了一个具体方法,同时接口中提供了相同的默认方法,则接口中的默认方法会被忽略。

  (2)接口冲突时要重写。如果两个接口都提供一个相同的默认方法,则同时实现这两个接口的类必须重写这个方法。

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转载自www.cnblogs.com/BigJunOba/p/9329516.html