viewport的理解和使用

viewport概念

移动端浏览器通常都在一个比屏幕更宽的虚拟窗口中渲染页面,这个虚拟窗口就是viewport,目的是正常展示没有做移动端适配的网页,可以让他们完整的展现给用户。我们有时用移动设备访问桌面版网页就会看到一个横向滚动条,这里可显示区域的宽度就是viewport的宽度。

css中的像素和设备像素的区别

在桌面网页开发时,css中的1px就是设备上的1px;然而css中的1px仅仅是一个抽象的值,不代表实际像素为多少;而在移动设备中,不同设备的像素密度是不一样的,css中的1px可能并不等于真实设备的一个像素值。用户缩放也会改变css中的1px代表多少设备像素。这个比例就是devicePixelRatio

物理像素/独立像素 = devicePixelRatio

我们可以在浏览器中进行缩放,在控制台中打印window.devicePixelRatio来查看devicePixelRatio的大小。其中的独立像素可以理解为css中的px。

视口基础

一个典型的针对移动端优化的站点包含类似下面的内容:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">

以下为viewport的几个属性,这些属性可以混合来使用,多个属性同时使用要用逗号隔开。这里我们展开一个概念,叫做ideal viewport,指的是理想情况下的viewport,不需要用户缩放和横向滚动条就能正常查看网页的所有内容,并且能够看清所有文字,无论这个文字在css中定义为多小,显示出来时可以看清的。

属性 描述
width 控制视口的宽度,可以指定数字;或设置device-width来指定
height 控制视口的高度,这个属性不太重要,很少使用
initial-scale 控制页面最初加载时的在在idealviewport下缩放等级,通常设为1,可以是小数
maximum-scale 允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数
minimum-scale 允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数
user-scalable 是否允许用户进行缩放,值为”no”或”yes”, no 代表不允许,yes代表允许

viewport进阶

1.width和initial-scale

当设置了widthinitial-scale时,浏览器会自动选择数值最大的进行适配。如设置:

<meta name="viewport" content="width=400, initial-scale=1">

浏览器会选择数值大的进行适配,如果当前窗口ideal viewport宽度为300,initial-scale值为1,取得是width为400的值;如果当前窗口的ideal viewport为480,则取480。

事实上,width=device-widthinitial-scale=1都代表应用ideal viewport,但在ipad、iphone等移动设备和IE上,横竖屏不分,默认都取竖屏的宽度,兼容性最好的写法就是

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

2.动态改变属性

a. document.write()

document.write('<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">')

b.setAttribute

var mvp = document.getElementById('testViewport');
mvp.setAttribute('content','width=480');

参考资料

  1. MDN – 在移动浏览器中使用viewport元标签控制布局
  2. 移动前端开发之viewport的深入理解

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_29311407/article/details/79816243