zzuli_oj_1196: 数星星(二)(结构体专题)
知识点:使用了结构体数组传参,sort函数
题目描述
一天,小明坐在院子里数星星,Gardon就出了个难题给他,让他数数天上的星星最多有多少个是在同一条直线上的。天上的星星太多了,小明马上就看花了眼,你能写个程序来帮他计算么?
输入
首先输入一个整数N(N<=300),接下来的N对数每对表示一个星星的位置(星星的坐标在-10000到10000之间,精确到小数点后1位)。没有两个星星会在同一个位置。
输出
一个整数,表示一条直线上最多星星的数目。
样例输入
5
0 0
1 0
1 1
0 1
0.5 0.5
样例输出
3
思路:
两个点可以确定一条直线,那么N个点共有N×(N-1)条直线,那么怎么判断那些直线共线呢?
共线的直线有这样的特点:有一个相同的点,且斜率相同。所以可以设计这样的算法:
(1)如果点小于3,直接输出点数为结果;
(2)以第一个为共同点;
(3)计算其他点与它组成直线的斜率(斜率计算方法:k=(x1-x0)/(x2-x0)=(y1-y0)(y2-y0));
(4)对斜率排序,统计其中斜率连续相同的最大数;
(5)以下一个点为共同点,转向(3);
(6)输出Max。
ps:即用for循环嵌套,p0,p1,p2三点不停计算斜率看是否相等,又因为是有共同点的,所以判断斜率是否相同即判断是否在同一条直线上。
错误原因:由于忽略了b[]的元素个数最高可达n*(n-1)个,因此数组开小了,一直提醒我指针越界。
方法一:只使用结构体数组:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef struct point
{
float x;
float y;
} P;
double multi(point p0, point p1,point p2);
int main()
{
P p[301];
int n;
while(cin>>n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cin>>p[i].x>>p[i].y;
}
int m = 0;
int b[100005];
memset(b,0,sizeof(b));
for(int i = 0; i < n-1; i++)
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
for(int k = 0; k < n; k++)
if(multi(p[i], p[j], p[k]) == 0)
b[m]++;
m++;
}
sort(b, b+m);
cout<<b[m-1]<<endl;
}
return 0;
}
double multi(point p0, point p1,point p2)
{
return (p1.x - p0.x)*(p2.y - p0.y)-(p2.x - p0.x)*(p1.y - p0.y);
}
方法二:同时也使用函数传参:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef struct point
{
float x;
float y;
} P; //coordinate 坐标系英文
void Creat(P p[], int n);
void Judge(P p[], int n);
double multi(point p0, point p1,point p2);
int main()
{
P p[301];
int n;
while(cin>>n)
{
Creat(p, n);
Judge(p, n);
}
return 0;
}
void Creat(P p[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cin>>p[i].x>>p[i].y;
}
}
void Judge(P p[], int n)
{
int m = 0;
int b[100005];
memset(b,0,sizeof(b));
for(int i = 0; i < n-1; i++)
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
for(int k = 0; k < n; k++)
if(multi(p[i], p[j], p[k]) == 0)
b[m]++;
m++;
}
sort(b, b+m);
cout<<b[m-1]<<endl;
}
double multi(point p0, point p1,point p2)
{
return (p1.x - p0.x)*(p2.y - p0.y)-(p2.x - p0.x)*(p1.y - p0.y);
}