C#封装

做应用是给用户提供一些便利。做游戏是给人类创建一个世界。

通过访问修饰修饰符。修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。

修饰符有:

1、  public:所有对象都可以访问。(全部可见)

2、  private:对象本身在对象内部可以访问。(本类中可见)

3、  protected:只有挨累对象及其子类对象可以访问(本类和子类可见)

4、  internal:同一程序集的对象可以访问.(同一程序集可见)

5、  protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

程序集: 程序集说白了就是一个以.dll或者以.exe结尾的文件。

程序集包含以下部分



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转载自blog.csdn.net/qq_36684665/article/details/81023037