区块链下,游戏行业的转机是平台

和任何产业一样,发展迅速的游戏产业正慢慢迎来自己的衰退期。其中一个最重要的表现,就是游戏玩家的忠诚度管理,越来越难以保持。具体来看,当前占据游戏产业主要份额的移动游戏,由于典型的社交属性和社群传播特征,导致其对游戏的头部玩家有极大的依赖。很多游戏主播、游戏社群也成为移动游戏得到快速推广的基础。


但游戏公司反过来,并没有将足够的回报给到其赖以传播的人群。因此随着这些人对游戏兴趣的减弱,就会出现兴趣的自动转移,而游戏公司难以通过有效的激励机制留住这些“自来水”,也就不可避免地造成了玩家的流失。随之而来的是不断高企的获客成本,虽然短期能够为游戏公司“续命”,但长期来看,这毫无疑问是一种伤害。

而在游戏传播的另一渠道——传统游戏平台,游戏公司也面临着越来越复杂的局面。在激烈的游戏产品市场,获得游戏平台优质推荐位的成本越来越高。面对游戏公司砸钱式的投入,很多游戏产品难以获得有效的曝光量,这就导致了劣币驱逐良币的局面。

同时,部分游戏平台在技术上无法完全避免游戏公司的“暗箱操作”,也间接导致了游戏产品推广效果的下滑。最明显的表现,就是各大游戏平台的评分系统存在这样或那样的漏洞。水军刷榜、恶意差评等恶性竞争都为优质游戏产品的推广,蒙上了一层阴影。

因此,传统游戏亟待改变。从目前改变的方向来看,区块链游戏平台不仅能够杜绝传统游戏平台存在的恶意竞争,同时还能够通过特殊的奖励机制,为游戏玩家提供更具吸引力的变现方式。从目前落地的区块链游戏平台来看,IMGame已经开始尝试,通过储备大量游戏,支撑区块链游戏平台,以区块链技术介入游戏产业发展为核心。

与此同时,区块链游戏平台将获得更多传统游戏从业者以及游戏玩家的青睐。因此,区块链游戏平台有机会在区块链游戏产品成熟之前,成为“区块链+”游戏的正确打开方式,并且为传统游戏产业带来更多新的发展思路,最终推动游戏产业又快、又好的发展。

 





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