第三方友盟的统计和推送

个人做的一些第三方统计和推送的一点总结:

首先用的平台是友盟,链接是https://www.umeng.com/

统计和推送有官方文档,可以先下载下来对照使用,有点感觉之后,开始往自己的项目导入,根据官方开发文档来使用。

首先我个人比较喜欢直接使用线上依赖也可以导入SDK

    //友盟的统计依赖
    implementation 'com.umeng.sdk:common:latest.integration'
    implementation 'com.umeng.sdk:analytics:latest.integration'
    //友盟的推送依赖
    //PushSDK必须依赖基础组件库,所以需要加入对应依赖
    implementation 'com.umeng.sdk:common:1.5.3'
    //PushSDK必须依赖utdid库,所以需要加入对应依赖
    implementation 'com.umeng.sdk:utdid:1.1.5.3'
    //PushSDK
    implementation 'com.umeng.sdk:push:4.2.0'

这里是Application需要写入初始化操作

/*
    注意: 即使您已经在AndroidManifest.xml中配置过appkey和channel值,
    也需要在App代码中调用初始化接口(如需要使用AndroidManifest.xml中配置好的appkey和channel值,
    UMConfigure.init调用中appkey和channel参数请置为null)。
    */
           UMConfigure.init(Context context, String appkey, String channel, int deviceType, String pushSecret);

        PushAgent mPushAgent = PushAgent.getInstance(this);
        //注册推送服务,每次调用register方法都会回调该接口

        mPushAgent.register(new IUmengRegisterCallback() {

            @Override
            public void onSuccess(String deviceToken) {
                Log.d("这是一个我的唯一设备号-----",deviceToken);
                这里的设备号必须打印,因为推送消息时测试设备要用到。
            }

            @Override
            public void onFailure(String s, String s1) {

            }
        });

这个是权限,官方文档解释有

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

在所有的Activity里都要调用的方法,亦可以使用BaseActivity来集成使用

   //在获取焦点的生命周期里调用
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        MobclickAgent.onResume(this);
    }
  //在onCreate里调用
 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //友盟的统计
        MobclickAgent.setScenarioType(this,                    MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL);
        MobclickAgent.setSessionContinueMillis(1000*40);
        //友盟的推送
        PushAgent.getInstance(this).onAppStart();
    }
   //在onPause里调用
@Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

        MobclickAgent.onPause(this);
    }

这是测试模式,测试成功以后,到消息队列发送消息,就能全部收到了
这里写图片描述

这是一个比较简单的使用,复杂的一些使用需要去仔细研读友盟开发文档。

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转载自blog.csdn.net/wrpbk/article/details/81010103
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