要点提炼|开发艺术之Drawable

提到Drawable,第一反应肯定是用于存放图片,实际上,Drawable还可以存放其他资源。那么本篇就来深入了解Drawable,要点如下:

  • Drawable简介
  • Drawable种类
    • BitmapDrawable
    • NinePatchDrawable
    • ShapeDrawable
    • LayerDrawable
    • StateListDrawable
    • LevelListDrawable
    • TransitionDrawable
    • InsetDrawable
    • ScaleDrawable
    • ClipDrawable
  • 自定义Drawable

1.Drawable简介

a.Drawable是一种可在Canvas上进行绘制的对象,即可绘制物

b.Drawable类是抽象类,是所有Drawable的基类。继承关系如下:

image

c.Drawable使用方式:

  • 创建所需Drawable的根节点的xml,再通过@drawable/xxx引入布局中。(常用)
  • Java代码:new一个所需Drawable并set相关属性,最后加载到布局中。

d.Drawable可通过getIntrinsicWidth()getIntrinsicHeight()获取其内部宽/高

注意:并不是所有Drawable都有内部宽/高。

  • 图片所形成的Drawable的内部宽/高就是图片的宽/高。
  • 颜色所形成的Drawable没有内部宽/高的概念。

e.Drawable 没有大小概念

f.Drawable 使用范围单一

  • 作为ImageView中的图像显示
  • 作为View的背景

推荐阅读你真的会用Drawable吗


2.Drawable种类

下面分别学习各种Drawable:

a.BitmapDrawable

  • 表示一张图片。
  • 根节点<bitmap>,常用属性:
bitmap
    |- src="@drawable/res_id"
    |- antialias="[true | false]"
    |- dither="[true | false]"
    |- filter="[true | false]"
    |- tileMode="[disabled | clamp | repeat | mirror]"
    |- gravity="[top | bottom | left | right | center_vertical |
    |            fill_vertical | center_horizontal | fill_horizontal |
    |            center | fill | clip_vertical | clip_horizontal]"

android:src:图片的资源id。
android:antialias:是否开启图片抗锯齿。开启后会让图片会更加平滑,同时清楚度降低。
android:dither:是否开启抖动效果。开启后让高质量的图片的比较低质量的屏幕上不失真。
android:filter:是否开启过滤效果。当图片尺寸被拉伸或压缩时,开启过滤效果可保持较好的显示效果。
android:tileMode:平铺模式。可选值的具体含义:

image

具体效果:

image

android:gravity:若位图比容器小,可以设置位图在容器中的相对位置。可选值的具体含义:

image

  • 使用方法: 以下两种方法效果相同,图见之前截图中所示的mirror情况。

①XML定义:

//在Drawable文件夹中创建bg_tilemode_mirror.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:dither="true"
    android:src="@mipmap/ic_launcher"
    android:tileMode="mirror"
    >
</bitmap>

//在activity_main.xml中设置为View背景
<View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_tilemode_mirror"
    />

②Java代码:

//在MainActivity创建BitmapDrawable
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);
        BitmapDrawable bitDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
        bitDrawable.setDither(true);
        bitDrawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.MIRROR, Shader.TileMode.MIRROR);

//加载到mylayout布局
        LinearLayout myLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.mylayout);
        myLayout.setBackgroundDrawable(bitDrawable);

补充实例BitmapDrawable (可控制对齐平铺的图像)


b.NinePatchDrawable

  • 表示一张.9格式的图片。
  • 作用:可自动地根据所需的宽/高进行相应的缩放并保证不失真。
  • 制作方法:参考技能篇之制作Nine-Patch图片
  • 根节点<nine-patch>,常用属性:
nine-patch
    |- src="@drawable/9_png_resid"
    |- dither="[true | false]"
    |

android:src:图片的资源id。
android:dither:是否开启抖动效果。开启后让高质量的图片的比较低质量的屏幕上不失真。

  • 使用方法: 不建议用Java代码创建NinePatchDrawable,建议使用XML定义,代码见下。
//在Drawable文件夹中创建bg_nine_patch.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:dither="true"
    android:src="@drawable/box"
    >
</nine-patch>

//在activity_main.xml中设置为EditText背景
<EditText
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_nine_patch"
    />

c.ShapeDrawable

  • 可表示纯色、有渐变效果的基础几何图形(矩形,圆形,线条等)。
  • 根节点<shape>,子节点<corners><gradient><padding><size><solid><stroke>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="[rectangle | oval | line | ring]"
    <corners
        android:radius="integer"
        android:topLeftRaidus="integer"
        android:topRightRaidus="integer"
        android:bottomLeftRaidus="integer"
        android:bottomRightRaidus="integer" />
    <gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="integer"
        android:centerY="integer"
        android:centerColor="color"
        android:endColor="color"
        android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type="[linear | radial | sweep]"
        android:useLevel="[true | false]" />
    <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer" />
    <size
        android:width="integer"
        android:height="integer" />
    <solid
        android:color="color" />
    <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer" />

接下来分别解释各个节点下属性含义:
<shape>:图形的形状。

  • android:shape可选值有:
    • rectangle(矩形):为默认值。
    • oval(椭圆)
    • line(横线):
      • 注意:必须通过<stroke>标签来指定线的宽度和颜色等信息。
    • ring(圆环):
      • 注意:必须通过<stroke>标签来指定圆环线的宽度和颜色等信息。
      • 圆环还有额外几个属性,如下图所示:

image

<corners>:表示shape的四个圆角的角度,只适用于矩形。

  • android:radius:为四个角同事设定相同的角度。优先级比以下4个属性要低。
  • android:topLeftRadius:左上角的角度。
  • android:topRightRadius:右上角的角度。
  • android:bottomLeftRadius:左下角的角度。
  • android:bottomRightRadius:右下角的角度。

<gradient>:渐变效果,与<solid>纯色填充是互相排斥的。

  • android:angle:渐变的角度。
    • 默认为0。
    • 值必须为45的倍数。
    • 0表示从左到右,90表示从下到上。
  • android:centerX:渐变的中心点的X坐标。
  • android:centerY:渐变的中心点的Y坐标。
  • android:startColor:渐变的起始色。
  • android:centerColor:渐变的中间色。
  • android:endColor:渐变的结束色。
  • android:gradient:渐变半径。仅当android:type=”radial”时有效。
  • android:useLevel:一般为false,当Drawable作StateListDrawable时为true。
  • android:type:渐变的类别。可选值:
    • linear(线性渐变):默认
    • radial(径向渐变):需要配合android:gradient属性一起使用。
    • sweep(扫描线渐变)

image

<padding>:与四周空白的距离。

<size>:图形的固有大小,非最终大小。

  • android:widthandroid:height分别设定shape的宽/高。

<solid>:纯色填充。

  • android:color:指定填充的颜色。

<stroke>:描边。属性含义:

image

  • 实例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">

    <solid android:color="#a9a6a6" />

    <padding
        android:bottom="7dp"
        android:left="7dp"
        android:right="7dp"
        android:top="7dp" />
    <stroke
        android:width="3dip"
        android:color="#FFFF00" />
    <corners
        android:radius="3dp"/>

</shape>

效果图:

image


d.LayerDrawable

  • 表示一种层次化的Drawable集合,通过将不同的Drawable放置在不同的层上面从而达到一种叠加后的效果。
  • 根节点<layer-list>,常用属性:
layer-list
    |- item
    |    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |    |- id="@+id/xxx_id"
    |    |- top="dimension"
    |    |- left="dimension"
    |    |- right="dimension"
    |    |- bottom="dimension"
    |

注意:每组 Drawable 由<item>节点进行配置,一个layer-list可包含多个item,服从下面item覆盖上面item的原则。

android:drawable:所引用的位图资源id,如果为空需要有一个Drawable类型的子节点。
android:id:层id。
android:left:层相对于容器的左边距。
android:right:层相对于容器的右边距。
android:top:层相对于容器的上边距。
android:bottom:层相对于容器的下边距。

  • 实例:bitmap的简单叠加
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
             />
    </item>
    <item
        android:left="20dp"
        android:top="30dp">
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
             />
    </item>
    <item
        android:left="70dp"
        android:top="80dp">
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_launcher_round"
             />
    </item>
</layer-list>

效果图:

image

补充实例Drawable子类之——LayerDrawable (图层叠加)


e.StateListDrawable

  • 表示一个Drawable的集合,每个Drawable对应着View的一种状态
  • 根节点<selector>,常用属性:
selector
    |-constantSize="[true | false]"
    |-dither="[true | false]"
    |-variablePadding="[true | false]"
    |- item
    |    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |    |- state_pressed="[true | false]"
    |    |- state_focused="[true | false]"
    |    |- state_selected="[true | false]"
    |    |- state_hovered="[true | false]"
    |    |- state_checked="[true | false]"
    |    |- state_checkable="[true | false]"
    |    |- state_enabled="[true | false]"
    |    |- state_activated="[true | false]"
    |    |- state_window_focused="[true | false]"
    |

<selector>

  • android:constantSize固有大小是否随其状态的改变而改变。
    • 默认为false,表示固有大小随着状态的改变而改变。
    • 为true,则表示固有大小是固定值,是内部所有Drawable的固有大小中的最大值
  • android:dither:是否开启抖动效果。开启后让高质量的图片的比较低质量的屏幕上不失真。
  • android:variblePadding:其padding是否随状态的改变而改变。
    • 默认为false,表示padding是固定值,是其内部所有Drawable的padding中的最大值
    • 为true,则表示padding**会**随着状态的改变而改变。

<item>

  • android:drawable:所引用的位图资源id。
  • 表示各种状态的属性:

补充实例探索Android中selector和shape的结合使用


f.LevelListDrawable

  • 表示一个Drawable集合,集合中的每个Drawable都有一个等级的概念。
  • 根节点<level-list>,常用属性:
level-list
    |- item
    |    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |    |- maxLevel="integer"
    |    |- minlevel="integer"

android:drawable:引用的位图资源id。
android:maxLevel:对应的最大值,取值范围为0~10000,默认为0。(常用)
android:minlevel:对应的最小值,取值范围为0~10000,默认为0。

  • 使用方法:无论是用xml还是代码实现,若作为View背景,都需要在Java代码中调用setLevel()方法;若作为ImageView前景,需要调用setImageLevel()
  • 加载规则:当某item的android:maxLevel 等于 setLevel所设置的数值时就会被加载。若都没有匹配的则都不显示。
  • 实例:
//在Drawable文件夹中创建bg_level.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/image1" />
    <item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/image2" />
    <item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/image3" />
</level-list>

//在activity_main.xml中设置为ImageView背景
 <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/bg_level"/>

//在MainActivity调用setImageLevel()
   ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        imageView.setImageLevel(2);

运行结果:ImageView的背景为image2。


g.TransitionDrawable

  • LayerDrawable的子类,实现两层 Drawable之间的淡入淡出效果。
  • 根节点<transition>,常用属性和LayerDrawable相同,不再赘述。
transition
    |- item
    |    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |    |- id="@+id/xxx_id"
    |    |- top="dimension"
    |    |- left="dimension"
    |    |- right="dimension"
    |    |- bottom="dimension"
    |
  • 使用方法:无论是用xml还是代码实现,若作为View背景,都需要在Java代码中调用startTransition()方法才能启动两层间的切换动画,也可以调用reverseTransition()方法反方向切换。
  • 实例:
//在Drawable文件夹中创建bg_tran.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/image1"/>
    <item android:drawable="@drawable/image2"/>
</transition>

//在activity_main.xml中设置为ImageView背景
 <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/bg_tran"/>

//在MainActivity调用startTransition()
        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        TransitionDrawable td = (TransitionDrawable) imageView.getDrawable();
        td.startTransition(3000);

运行结果:ImageView的背景从image1缓缓切换到image2。


h.InsetDrawable

-表示把一个Drawable嵌入到另外一个Drawable的内部,并在四周留一些间距。

与Drawable的padding属性不同:padding表示的是Drawable的内容与Drawable本身的边距;而InsetDrawable表示的是两个Drawable与容器之间的边距。

  • 根节点<inset>,常用属性:
layer-list
    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |- visible="[true | false]"
    |- insetTop="dimension"
    |- insetLeft="dimension"
    |- insetRight="dimension"
    |- insetBottom="dimension"
    |

android:drawable:所引用的位图资源id。
android:visible:是否留有边距。
android:insetTop:设置距离容器的上边距。其他同理。
- 适用场景:当控件需要的背景比实际的边框的时。
- 实例:

//在drawable文件夹下创建
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/image"
    android:insetBottom="40dp"
    android:insetLeft="10dp"
    android:insetRight="30dp"
    android:insetTop="20dp"
    android:visible="true">
</inset>

效果图:

image


i.ScaleDrawable

  • 表示将Drawable缩放到一定比例。
  • 根节点<scale>,常用属性:
scale
    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |- scaleGravity="[top | bottom | left | right |
        center_vertical | center_horizontal | center |
        fill_vertical | fill_horizontal | fill |
        clip_vertical | clip_horizontal]"
    |- scaleWidth="percentage"
    |- scaleHeight="percentage"
    |

android:drawable:所引用的位图资源id。
android:scaleGravity:等同于BitmapDrawable的android:gravity
android:scaleWidth/android:scaleHeight:指定Drawable宽/高的缩放比例,以百分比的形式表示。

  • 使用方法:无论是用xml还是代码实现,若作为View背景,都需要在Java代码中调用setLevel()方法控制Drawable等级。
    • level取值范围为0~10000。
    • 默认值为0:表示不可见;1~10000:表示可见。
  • 实例:将一张图片缩小为原来的30%,代码为:
//在drawable文件夹下创建bg_scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/drawable_test"
    android:scaleGravity="center"
    android:scaleHeight="70%"
    android:scaleWidth="70%"/>

//在activity_main.xml中设置为ImageView背景
 <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/bg_scale"/>

//在MainActivity调用setLevel()
         ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        ScaleDrawable scaleDrawable = (ScaleDrawable) imageView.getDrawable();
        scaleDrawable.setLevel(1);

j.ClipDrawable

  • 表示裁剪一个Drawable。
  • 根节点<clip>,常用属性:
scale
    |- drawable="@drawable/drawable_id"
    |- gravity="[top | bottom | left | right |
        center_vertical | center_horizontal | center |
        fill_vertical | fill_horizontal | fill |
        clip_vertical | clip_horizontal]"
    |- clipOrientation="[vertical | horizontal]"
    |

android:drawable:所引用的位图资源id。
android:gravity:表示对齐方式,需要和clipOrientation一起发挥作用。可选值含义:

image

android:clipOrientation:表示裁剪方向,可选值有水平和竖直。

  • 使用方法:无论是用xml还是代码实现,若作为View背景,都需要在Java代码中调用setLevel()方法控制可见区大小。
    • level取值范围为0~10000。
    • 0:表示完全裁剪,即不可见;10000:表示不裁剪。
    • level越大可见区越大。

补充实例结合Timer做一个简单的裁剪动画,当然这个思路也可以应用到之前学习的缩放ScaleDrawable、LevelListDrawable中来实现一个小动画。

以上大多是使用xml来定义一个Drawable,那么使用java代码创建方法可参考文章:Android Drawable完全解析:Drawable子类用法总结,同时这篇文章还讲解不少Drawable,比如ColorDrawable(1)、AnimationDrawable(2)、RotateDrawable(9)、GradientDrawable(12)、RippleDrawable(17)、RoundedBitmapDrawable(15)、DrawerArrowDrawable(11)、AnimatedStateListDrawable(5),感兴趣可以了解学习~


3.自定义Drawable

a.Drawable的工作原理的核心是draw():系统调用Drawable的draw()来绘制View的背景或ImageView的图像。

b.通常没有必要去自定义Drawable,因为无法在XML中使用自定义Drawable,这就降低了其使用范围。

c.创建自定义Drawable,必须重写其draw()setAlpha()setColorFilter()getOpacity()等方法。以下为自定义Drawable示例:

//自定义Drawable
public class CustomDrawable extends Drawable {

    private Paint mPaint;

    public CustomDrawable(int color) {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setColor(color);
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        final Rect rect =  getBounds();
        float cx = rect.exactCenterX();
        float cy = rect.exactCenterY();
        canvas.drawCircle(cx, cy, Math.min(cx, cy), mPaint);
    }

    @Override
    public void setAlpha(int alpha) {
        mPaint.setAlpha(alpha);
        invalidateSelf();
    }

    @Override
    public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
        mPaint.setColorFilter(colorFilter);
        invalidateSelf();
    }

    @Override
    public int getOpacity() {
        return PixelFormat.TRANSLUCENT;
    }
}

d.当自定义的Drawable有固有大小时,最好重写getIntrinsicWidth()getIntrinsicHeight(),因为它会影响到View的wrap_content布局。

注意:Drawable的内部大小不等于Drawable的实际大小,后者可通过getBounds()获得,一般它和View的尺寸相同。

推荐阅读Drawable绘制过程源码分析和自定义Drawable实现动画


希望这篇文章对你有帮助~

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转载自blog.csdn.net/minmin_1123/article/details/78784901
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