package java.lang; /** * Object类是类层次结构中的根,每个类的父类都是Object类。 * 所有对象,包括数组,都实现了这个类的方法。 */ public class Object { /** * registerNatives函数前面有native关键字修饰, * Java中,用native关键字修饰的函数表明该方法的实现并不是在Java中去完成, * 而是由C/C++去完成,并被编译成了.dll,由Java去调用 * 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用 */ private static native void registerNatives(); /** * registerNatives()修饰符为private,且并没有执行, * registerNatives()方法是在静态代码块中执行的 */ static { registerNatives(); } /** * 返回运行时的类名 */ public final native Class<?> getClass(); /** * 1.在java应用程序执行期间,在对同一对象多次调用hashCode()方法时, * 必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行equals比较时所用的信息没有被修改。 * 从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 * 2.如果根据equals(object)方法,两个对象是相等的, * 那么对这两个对象中的每个对象调用hashCode方法都必须生成相同的整数结果。 * 3.如果根据equals(java.lang.Object)方法, * 两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用hashCode()方法不要求一定生成不同的整数结果。 * 但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 * hashCode()用于获取对象的哈希值,这个值的作用是检索,具体的作用可以参考这里 */ public native int hashCode(); /** * equale()用于确认两个对象是否相同。 * 哈希值相同的对象不一定equale()为true * equale()返回true的两个对象一定相同。 * 这里比较的是对象的内存地址, * 跟String.equals方法不同,它比较的只是对象的值 */ public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } /** * 本地clone方法,用于对象的复制 * clone函数返回的是一个引用,指向的是新的clone出来的对象, * 此对象与原对象分别占用不同的堆空间。 */ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /** * 返回该对象的字符串表示,非常重要的方法 * getClass().getName();获取字节码文件的对应全路径名例如java.lang.Object * Integer.toHexString(hashCode());将哈希值转成16进制数格式的字符串。 */ public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /** * 在使用的时候要求在synchronize语句中使用 * 唤醒在该对象的监视器上等待的单个线程 */ public final native void notify(); /** * 在使用的时候要求在synchronize语句中使用 * 唤醒在该对象的监视器上等待的所有线程 */ public final native void notifyAll(); /** * 在使用的时候要求在synchronize语句中使用 * 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。 * 换句话说,此方法的行为就好像它仅执行wait(0)调用一样。 * 当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待, * 直到其他线程通过调用notify方法或notifyAll方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来, * 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。 */ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; /** * 在使用的时候要求在synchronize语句中使用 * 让当前线程等待直到另一个线程调用了此对象的notify()或notifyAll()方法, * 或者其他某个线程中断了当前线程,或者过去了一定的时间 * nanos不能大于等于1000000ms也就是1000s */ public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos > 0) { timeout++; } wait(timeout); } /** * 在使用的时候要求在synchronize语句中使用 * 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待。 * 换句话说,此方法的行为就好像它仅执行wait(0)调用一样。 * 当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待, * 直到其他线程通过调用notify方法或notifyAll方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来, * 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。 */ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } /** * 当垃圾回收器确定该对象没有被引用时,调用此方法 */ protected void finalize() throws Throwable { } }
JDK源码之Object类详解(一)
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转载自www.cnblogs.com/xiaxiazhenzhen/p/9297223.html
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