沉浸式状态栏ImmersionBar,很简单

首先导入依赖:

compile 'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0'

用法:

在Activity中的使用:只有短短的5行左右就实现了沉浸式效果。

package com.example.ljg.my_ljg_project;
import android.os.Bundle;
import com.example.ljg.my_ljg_project.base.BaseFragmentActivity;
import com.gyf.barlibrary.ImmersionBar;

public class HomeActivity extends BaseFragmentActivity {

    private ImmersionBar mImmersionBar;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_home);
        
        mImmersionBar = ImmersionBar.with(this);
        mImmersionBar.init();

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mImmersionBar != null)
            mImmersionBar.destroy();  //必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态
    }
}

基础用法(已经可以满足日常沉浸式)

  ImmersionBar.with(this).init();

  • 高级用法(每个参数的意义)

       ImmersionBar.with(this)
                   .transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色
                   .transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true)
                   .transparentBar()             //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true)
                   .statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色
                   .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色
                   .barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色
                   .statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认 0.0f
                   .navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认 0.0F
                   .barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认 0.0f
                   .statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色,不写默认为亮色
                   .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改 flyme OS 状态栏字体颜色
                   .fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity 全屏显示,也就是 activity 最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏
                   .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏
                   .addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持 view 变色,可以添加多个 view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法
                   .titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
                   .titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
                   .statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一
                   .fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为 false,当为 true 时一定要指定 statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法
                   .supportActionBar(true) //支持 ActionBar 使用
                   .statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色
                   .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色
                   .barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色
                   .removeSupportView(toolbar)  //移除指定 view 支持
                   .removeSupportAllView() //移除全部 view 支持
                   .navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色,默认为 true
                   .navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓 4.4 和 emui3.1 手机导航栏颜色,默认为 true
                   .fixMarginAtBottom(true)   //已过时,当 xml 里使用 android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决 4.4 和 emui3.1 手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为 false,非必须
                   .addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记
                   .getTag("tag")  //根据 tag 获得沉浸式参数
                   .reset()  //重置所以沉浸式参数
                   .keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为 false,还有一个重载方法,可以指定软键盘 mode
                   .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式
                   .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调
                         @Override
                         public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {
                             LogUtils.e(isPopup);  //isPopup 为 true,软键盘弹出,为 false,软键盘关闭
                         }
                    })
                   .init();  //必须调用方可沉浸式
    

关闭销毁

  • 在 activity 的 onDestroy 方法中执行

      ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏

建议在 BaseActivity 中初始化和销毁

  public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

       private ImmersionBar mImmersionBar;
       @Override
       protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
           super.onCreate(savedInstanceState);
         mImmersionBar = ImmersionBar.with(this);
         mImmersionBar.init();   //所有子类都将继承这些相同的属性

       }

       @Override
       protected void onDestroy() {
           super.onDestroy();
           if (mImmersionBar != null)
              mImmersionBar.destroy();  //必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面 bar 发生改变,在不关闭 app 的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次 bar 改变的状态
       }
   }

http://p.codekk.com/detail/Android/gyf-dev/ImmersionBar

想看详细的到这个网址,我也是参照的大神的,因为我太懒了。



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