首先导入依赖:
compile 'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0'
用法:
在Activity中的使用:只有短短的5行左右就实现了沉浸式效果。
package com.example.ljg.my_ljg_project; import android.os.Bundle; import com.example.ljg.my_ljg_project.base.BaseFragmentActivity; import com.gyf.barlibrary.ImmersionBar; public class HomeActivity extends BaseFragmentActivity { private ImmersionBar mImmersionBar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); mImmersionBar = ImmersionBar.with(this); mImmersionBar.init(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mImmersionBar != null) mImmersionBar.destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态 } }
基础用法(已经可以满足日常沉浸式)
ImmersionBar.with(this).init();
高级用法(每个参数的意义)
ImmersionBar.with(this) .transparentStatusBar() //透明状态栏,不写默认透明色 .transparentNavigationBar() //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true) .transparentBar() //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为 true) .statusBarColor(R.color.colorPrimary) //状态栏颜色,不写默认透明色 .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色 .barColor(R.color.colorPrimary) //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色 .statusBarAlpha(0.3f) //状态栏透明度,不写默认 0.0f .navigationBarAlpha(0.4f) //导航栏透明度,不写默认 0.0F .barAlpha(0.3f) //状态栏和导航栏透明度,不写默认 0.0f .statusBarDarkFont(true) //状态栏字体是深色,不写默认为亮色 .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3) //修改 flyme OS 状态栏字体颜色 .fullScreen(true) //有导航栏的情况下,activity 全屏显示,也就是 activity 最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏 .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR) //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏 .addViewSupportTransformColor(toolbar) //设置支持 view 变色,可以添加多个 view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法 .titleBar(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .titleBarMarginTop(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .statusBarView(view) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 .fitsSystemWindows(true) //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为 false,当为 true 时一定要指定 statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法 .supportActionBar(true) //支持 ActionBar 使用 .statusBarColorTransform(R.color.orange) //状态栏变色后的颜色 .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色 .barColorTransform(R.color.orange) //状态栏和导航栏变色后的颜色 .removeSupportView(toolbar) //移除指定 view 支持 .removeSupportAllView() //移除全部 view 支持 .navigationBarEnable(true) //是否可以修改导航栏颜色,默认为 true .navigationBarWithKitkatEnable(true) //是否可以修改安卓 4.4 和 emui3.1 手机导航栏颜色,默认为 true .fixMarginAtBottom(true) //已过时,当 xml 里使用 android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决 4.4 和 emui3.1 手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为 false,非必须 .addTag("tag") //给以上设置的参数打标记 .getTag("tag") //根据 tag 获得沉浸式参数 .reset() //重置所以沉浸式参数 .keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为 false,还有一个重载方法,可以指定软键盘 mode .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //单独指定软键盘模式 .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() { //软键盘监听回调 @Override public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) { LogUtils.e(isPopup); //isPopup 为 true,软键盘弹出,为 false,软键盘关闭 } }) .init(); //必须调用方可沉浸式
关闭销毁
在 activity 的 onDestroy 方法中执行
ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏
建议在 BaseActivity 中初始化和销毁
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private ImmersionBar mImmersionBar;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mImmersionBar = ImmersionBar.with(this);
mImmersionBar.init(); //所有子类都将继承这些相同的属性
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mImmersionBar != null)
mImmersionBar.destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏,不调用该方法,如果界面 bar 发生改变,在不关闭 app 的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次 bar 改变的状态
}
}
http://p.codekk.com/detail/Android/gyf-dev/ImmersionBar
想看详细的到这个网址,我也是参照的大神的,因为我太懒了。