Android Volley之加载网络图片

RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest("网络图片地址", new Response.Listener<Bitmap>() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap response) {

            }

            @Override
            public void onResponseHeaders(Map<String, String> headers) {

            }
        }, 100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {

            }
        });
requestQueue.add(imageRequest);

也是先定义一个RequestQueue ,然后定义ImageRequest,第一个参数就是网络图片的加载地址,第二个参数是成功返回的结果,第三和第四个参数是指定图片压缩的大小,如果是0,0就是保持原来的图片大小,不压缩,第五个参数是返回错误的结果,然后加入到RequestQueue 中,很简单吧,接下来我们来看下Volley提供的更加强大的ImageLoader,ImageLoader内部也是调用的ImageRequest,但是增加了比如默认的图片,错误的图片,还有缓存等等,看如下代码:

RequestQueue requestQueue1 = Volley.newRequestQueue(this);
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue1, new BitmapCache());
ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
                R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);
imageLoader.get("网络图片地址",listener);

依然是先定义一个RequestQueue ,然后定义ImageLoader ,第一个参数就是刚才定义的RequestQueue ,第二个参数是一个ImageCache缓存类,这个待会再说,然后定义了一个ImageListener ,这个ImageListener 第一个参数是我们要设置的图片view,第二个参数是默认加载的图片,第三个参数是当发生错误时加载的图片,我在上一篇文章中分享过图片缓存的方式,http://blog.csdn.net/swjtufq/article/details/52651084,下面我们就在ImageCache中把LruCache缓存的方式用上,代码如下:

class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache{
        private LruCache<String,Bitmap> mMemoryCache;
        public BitmapCache(){
            int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
            int cacheSize = maxMemory / 8;
            mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
                }
            };
        }
        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            String key = hashKeyFormUrl(url);
            return mMemoryCache.get(key);
        }

        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            String key = hashKeyFormUrl(url);
            mMemoryCache.put(key,bitmap);
        }

        private String hashKeyFormUrl(String url) {
            String cacheKey;
            try {
                final MessageDigest mDigest = MessageDigest.getInstance("MD5");
                mDigest.update(url.getBytes());
                cacheKey = bytesToHexString(mDigest.digest());
            } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
                cacheKey = String.valueOf(url.hashCode());
            }
            return cacheKey;
        }

        private String bytesToHexString(byte[] bytes) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
                String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]);
                if (hex.length() == 1) {
                    sb.append('0');
                }
                sb.append(hex);
            }
            return sb.toString();
        }
    }

相信看过我上一篇文章的,应该对这段代码很熟悉了,这里就不说了, 当然读者可以自己扩展,把DisLruCache也加入进去,多一层文件缓存,接下来看Volley提供的另外一个加载图片类NetworkImageView,这个类继承于ImageView,是一个控件,所以在使用的时候先写在布局文件中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.fq.volleytest.MainActivity">

    <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
    android:id="@+id/network_image"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    />
</RelativeLayout>
NetworkImageView networkImageView;
networkImageView = (networkImageView)findViewById(R.id.network_image);
RequestQueue requestQueue1 = Volley.newRequestQueue(this);
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue1, new BitmapCache());
networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image);
networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image);
networkImageView.setImageUrl("网络图片地址",imageLoader);

这个类也是依赖于ImageLoader,所以要先定义一个ImageLoader,只是不需要ImageListener了,因为NetworkImageView 可以自己设定默认图片,和失败的图片,最后调用setImageUrl加载网络图片,好了,Volley加载网络图片就介绍到这里,如有问题,欢迎指正,谢谢。

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转载自www.linuxidc.com/Linux/2016-11/137272.htm