JavaScript中的相等

ECMAScript提供了两组操作符 
1. 相等和不相等(‘==’ ,’!=’)特点:先转换再比较 
2.全等和不全等(’===’ , ‘!==’)特点:仅比较而不转换


根据ECMAScript规范:

null 和 undefined是相等的 

null == undefined //true
null === undefined //false

相同数据类型比较规则: 

==:如果两个操作数相等,返回true,不相等返回false 
!=:如果两个操作数不相等,返回true,相等返回false

不同数据类型比较规则: 
如果有一个操作数是布尔值,则比较相等前先转换为 数值:false->0,true->1; 
如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,则再比较相等性前先将字符串转换为 数值; 
如果一个操作数是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型按照上面的规则进行比较;


比较相等性之前,不能将null和undefined转换成其他任何值


如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false。即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false 
NaN == NaN //false

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true ;否则,返回 false 。

true == 1 //true
true == 2 //false
false == 0 //true
false == 1 //false
5 == '5' //true
5 == NaN //false
NaN == NaN //false
全等操作符相比相等操作符在数据比较时更为严格,数据比较之前不做处理 除了在比较之前不转换操作数之外,全等和不全等操作符与相等和不相等操作符没什么区别

"66" === 66 //false
 true === 1 // false
 true === true //true
 null === undefined // false
综上,我们一般推荐不使用==和!=,而是应该使用===和!==,因为这些运算符不涉及到强制类型转换。



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