Javascript的异步与单线程

一、前言

我们都知道,javasript是一个单线程的语言;所谓单线程就是同一时间不能做两件事情,两段代码不能同时执行;因为这种机制,才避免了两段js同时对一个DOM节点进行渲染的冲突。但是也会因此产生一个问题,比如说有一个非常耗时的操作在js中执行,因为js是按顺序执行的,所以会导致代码一直卡在这个耗时的方法那里,从而造成页面假死的状态,为了解决这个问题,js也提供了一些解决方案,比 如Ajax、setTimeout、setInterval,提供了异步的解决方案。有人会说,那单线程和异步同时存在一个语言里不是冲突了吗?其实不然,js虽是单线程语言,但是浏览器不是单线程的啊,浏览器为js的执行分配了一个主线程,也可以通过某种方式另外开辟一个副线程去执行js中的耗时操作,然后通过callback的形式返回到主线程中去执行,所以说异步只是一种单线程的解决方案,并不能改变js语言作为一个单线程语言的本质。

二、异步

1、实现异步的方式(eventloop)事件轮询

eventloop即事件轮询,是js实现异步的具体方式,当js按顺序执行的时候遇到异步函数,会将异步函数放在异步队列中,当同步函数执行完毕之后会轮询执行异步队列中的函数。 

事件轮询会一直查询异步队列中是否存在异步函数,所以在第一个地步函数执行完成之后,等待了一秒之后会在异步队列中发现func2这个函数出现在异步队列中,于是事件轮询查询到这个函数,并将此函数放入主进程中执行。其中func1和func2均属于异步函数的回掉函数。

2、异步的几个解决方案

(1)jquery中的deffered

 1 function test() {
 2     var dt = $.Deferred()
 3     var wait = function(dt) {
 4         var task = function() {
 5             console.log('deffered is ok!')
 6             dt.resolve() //成功
 7             // dt.reject()  //失败
 8         }
 9         setTimeout(task, 1000)
10         return dt.promise()
11     }
12     return wait(dt)
13 }
14 
15 var w = test()
16 // w.reject()    // 在这里执行reject()会导致接下来的函数走到error里,所以需要将上述返回对象改为返回promise
17 $.when(w).then(function() {
18     console.log('ok1')
19 }, function() {
20     console.log('error1')
21 })
22 w.then(function() {
23     console.log('ok2')
24 }, function() {
25     console.log('error2')
26 })

Deffered对象中可以主动修改resove或reject,promise只能被动监听

(2)Promise

Promise在ES6中真是被列为标准,关于Promise这里只说几个使用场景,

串联:即第二个异步的执行可能会依赖第一个异步执行的结果

 1 function loadImg(src) {
 2   var promise = new Promise((resolve, reject) => {
 3     var img = document.createElement('img')
 4     // throw new Error('this is a error!')  //抛出一个异常
 5     img.onload =function () {
 6       resolve(img)
 7     }
 8     img.onerror = function () {
 9       reject('picture onload error!') //传入一个信息会走到catch中捕捉到错误
10     }
11     img.src = src
12   })
13   return promise
14 };
15 //promise串联加载
16 var src = '**********************'
17 var result = loadImg(src)
18 var src1 = '**********************'
19 var result1 = loadImg(src1)
20 
21 result.then(() => {
22   console.log('first')
23   return result1        // 此处返回result1Promise实例,若不返回则默认返回result
24 }).then(() => {
25   console.log('second')
26 }).catch((error) => {
27   console.log(error)
28 })

Promise.all传入一个数组,即当所有的一部函数全部执行完毕之后才会走的回调函数

1 Promise.all([result, result1]).then(function(res) {
2     // 全部执行完毕之后的逻辑
3 })

Promise.race同样传入一个数组,即只要有一个异步函数执行完毕之后都会走回调函数

1 Promise.race([result, result1]).then(function(res) {
2     // 全部执行完毕之后的逻辑
3 })

(3)async/await

此方法不在ES6标准中,ES7引入,还没有成为标准,相比于Promise它只是在执行回调的方式不同,其后面还是跟的一个Promise,只不过Promise后面的.then依旧使用的是异步的回调方式,而async则是使用同步的使用方式

1 const load = async function() {
2     const result = await loadImg(src)
3     console.log(result.width)
4     const result1 = await loadImg(src1)
5     console.log(result1.width)
6 }

以上为本次讨论内容,不足之处还请指正

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转载自www.cnblogs.com/gaosong-shuhong/p/9280863.html