5、并发编程基础-多线程设计模式

并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结果的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义。


在这里主要介绍三种常用模式:
1. Future设计模式
2. Master-Worker
3. 生产者-消费者模型


1、Future设计模式(异步操作原理)

Future模式有点类似于商品订单。比如在网够时,当我们看到某一件商品时,就可以提交订单,当订单处理完成后,在家里等待商品送货上门即可。或者说更形象的我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户
无须一直等待请求的结果,可以继续浏览或者操作其他内容。

流程如下:

这里写图片描述

模拟示例代码:

1)、启动Future客户端

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        FutureClient fc = new FutureClient();

        //异步去做操作
        Data data = fc.request("请求参数");

        //此处省略做其他事情的操作业务代码。意思就是上面的方法在执行的过程中完全不影响程序在做其他业务
        System.out.println("请求发送成功!");
        System.out.println("做其他的事情...");

        //因为里面代码使用 wait() 和 notify() 实现,如果数据没有封装好,那么就会进行等待,如果已经封装好,那么数据就会直接返回。
        String result = data.getRequest();
        System.out.println(result);

    }
}

2)、Future客户端

public class FutureClient {

    public Data request(final String queryStr) {
        //1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回给发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他的事情
        final FutureData futureData = new FutureData();
        //2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //3 这个新的线程可以去慢慢的加载真实对象,然后传递给代理对象。模拟查询数据库业务......
                RealData realData = new RealData(queryStr);
                futureData.setRealData(realData);
            }
        }).start();
        return futureData;
    }
}

3)、FutureData包装类

/**
 * @author lyl
 */
public class FutureData implements Data{

    private RealData realData ;

    private boolean isReady = false;

    public synchronized void setRealData(RealData realData) {
        //如果已经装载完毕了,就直接返回
        if(isReady){
            return;
        }
        //如果没装载,进行装载真实对象
        this.realData = realData;
        isReady = true;
        //唤醒等待的程序,但是并没有把锁释放,notify方法是不释放锁的。
        this.notify();
    }

    @Override
    public synchronized String getRequest() {
        //如果没装载好 程序就一直处于阻塞状态
        while(!isReady){
            try {
                //等待唤醒
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //装载好直接获取数据即可
        return this.realData.getRequest();
    }

}

4)、RealData 数据,模拟一个数据库操作

public class RealData implements Data{

    private String result ;

    //这里模拟一个dao数据库操作
    public RealData (String queryStr){
        System.out.println("根据" + queryStr + "进行查询,这是一个很耗时的操作..");
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("操作完毕,获取结果");
        result = "查询结果";
    }

    @Override
    public String getRequest() {
        return result;
    }

}

5)、业务接口

public interface Data {
    String getRequest();
}

备注:项目实践使用不需要自己这样实现那么麻烦,可以直接实现并发包下的 java.util.concurrent.future 即可。但是Future异步操作原理必须得掌握。

2、Master-Worker设计模式

Master-Worker模式是常用的并行模式,主要作用就是就是对子任务进行归纳和总结。它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务

当各个Worker子进程处理完后,会将结果返回给Master,由Master做归纳和总结。其好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并执行,从而提高系统的吞吐量。

Master-Worker模式的工作模式如下图:

这里写图片描述

示列代码如下:

1)、启动线程

import java.util.Random;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //创建master,并且在master内部装置20个worker线程
        Master master = new Master(new Worker(), 20);
        Random r = new Random();
        for(int i = 1; i <= 100; i++){
            Task t = new Task();
            t.setId(i);
            t.setPrice(r.nextInt(1000));
            master.submit(t);
        }
        master.execute();
        long start = System.currentTimeMillis();

        while(true){
            if(master.isComplete()){
                long end = System.currentTimeMillis() - start;
                int priceResult = master.getResult();
                System.out.println("最终结果:" + priceResult + ", 执行时间:" + end);
                break;
            }
        }
    }
}

2)、master对象

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Master {

    //1 有一个盛放任务的容器
    private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Task>();

    //2 需要有一个盛放worker的集合
    private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<String, Thread>();

    //3 需要有一个盛放每一个worker执行任务的结果集合
    private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>();

    //4 构造方法
    public Master(Worker worker , int workerCount){
        worker.setWorkQueue(this.workQueue);
        worker.setResultMap(this.resultMap);

        for(int i = 0; i < workerCount; i ++){
            this.workers.put(Integer.toString(i), new Thread(worker));
        }

    }

    //5 需要一个提交任务的方法
    public void submit(Task task){
        this.workQueue.add(task);
    }

    //6 需要有一个执行的方法,启动所有的worker方法去执行任务
    public void execute(){
        for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
            me.getValue().start();
        }
    }

    //7 判断是否运行结束的方法
    public boolean isComplete() {
        for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){
            if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
                return false;
            }
        }       
        return true;
    }

    //8 计算结果方法(Master核心要做的事情)
    public int getResult() {

        //汇总逻辑.......
        int priceResult = 0;
        for(Map.Entry<String, Object> me : resultMap.entrySet()){
            priceResult += (Integer)me.getValue();
        }
        return priceResult;
    }
}

3)、Worker线程对象

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Worker implements Runnable {

    private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue;
    private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap;

    public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) {
        this.workQueue = workQueue;
    }

    public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {
        this.resultMap = resultMap;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            Task input = this.workQueue.poll();
            if(input == null) break;
            Object output = handle(input);
            this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);
        }
    }

    private Object handle(Task input) {
        Object output = null;
        try {
            //处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。
            Thread.sleep(500);
            output = input.getPrice();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return output;
    }

}

4)、Worker处理的任务对象

public class Task {
    private int id;
    private int price ;
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
}

这种设计模式经常,当一个比较大的任务需要统计汇总时。如果只有一个线程去操作效率会比较低,那么就需要把他分配给不同的子项目去执行,然后主线程在子线程都执行完毕后进行汇总。

我在实践中,数据库做了分库,当时业务清单保存到了不同的8个库中。当时一个线程处理比较慢,后来就是开了8个线程对不同的库进行操作,然后主线程进行了汇总。

3、生产者-消费者模型

生产和消费者模式存在多种模式,一般分为

1、一个生产者,对应一个消费者
2、一个生产者,对应多个消费者
3、多个生产者,对应多一个消费者
4、多个生产者,对应多个消费者
这里写图片描述

实际开发中要根据业务的吞吐量,结合并行容器的特性,控制生产速度和消费的速度,做出正确的选择。
同时我们也会选择使用Disruptor做高并发框架,这个框架很强大支持各种形状的生产消费模式,是一个环形结构的,又或者RabbitMQ、ActiveMQ、ZeroMQ、Kafka等MQ中间件去做生产和消费。

1)、Main 线程入口

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class Main {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //内存缓冲区
        BlockingQueue<Data> queue = new LinkedBlockingQueue<Data>(10);

        //生产者
        Provider p1 = new Provider(queue);
        Provider p2 = new Provider(queue);
        Provider p3 = new Provider(queue);

        //消费者
        Consumer c1 = new Consumer(queue);
        Consumer c2 = new Consumer(queue);
        Consumer c3 = new Consumer(queue);
        //创建线程池运行,这是一个缓存的线程池,可以创建无穷大的线程,没有任务的时候不创建线程。空闲线程存活时间为60s(默认值)

        ExecutorService cachePool = Executors.newCachedThreadPool();
        cachePool.execute(p1);
        cachePool.execute(p2);
        cachePool.execute(p3);
        cachePool.execute(c1);
        cachePool.execute(c2);
        cachePool.execute(c3);

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        p1.stop();
        p2.stop();
        p3.stop();
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }       
//      cachePool.shutdown(); 
//      cachePool.shutdownNow();


    }

}

2)、生产者

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Provider implements Runnable{

    //共享缓存区
    private BlockingQueue<Data> queue;
    //多线程间是否启动变量,有强制从主内存中刷新的功能。即时返回线程的状态
    private volatile boolean isRunning = true;
    //id生成器
    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    //随机对象
    private static Random r = new Random(); 

    public Provider(BlockingQueue queue){
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(isRunning){
            try {
                //随机休眠0 - 1000 毫秒 表示获取数据(产生数据的耗时) 
                Thread.sleep(r.nextInt(1000));
                //获取的数据进行累计...
                int id = count.incrementAndGet();
                //比如通过一个getData方法获取了
                Data data = new Data(Integer.toString(id), "数据" + id);
                System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 获取了数据,id为:" + id + ", 进行装载到公共缓冲区中...");
                if(!this.queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)){
                    System.out.println("提交缓冲区数据失败....");
                    //do something... 比如重新提交
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void stop(){
        this.isRunning = false;
    }

}

3)、消费者

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

public class Consumer implements Runnable{

    private BlockingQueue<Data> queue;

    public Consumer(BlockingQueue queue){
        this.queue = queue;
    }

    //随机对象
    private static Random r = new Random(); 

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //获取数据
                Data data = this.queue.take();
                //进行数据处理。休眠0 - 1000毫秒模拟耗时
                Thread.sleep(r.nextInt(1000));
                System.out.println("当前消费线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 消费成功,消费数据为id: " + data.getId());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

4)、数据类

public final class Data {

    private String id;
    private String name;

    public Data(String id, String name){
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString(){
        return "{id: " + id + ", name: " + name + "}";
    }

}

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