初识 Makefile

三、在规则中使用通配符


make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”.


波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录.
print: *.c
lpr -p $?
touch print
目标print依赖于所有的[.c]文件。
其中的“$?”是一个自动化变量.


Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。


Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中
展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:
objects := $(wildcard *.o)
这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。


四、文件搜寻


最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。
Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,
make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。
如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。


VPATH = src:../headers
上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。
目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)




五、伪目标


clean:
rm *.o temp


当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”
来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。




六、多目标


一个自动化变量“$@”


七、静态模式


<targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
<commands>
targets定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。
target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目标集模式。
prereq-parrterns是目标的依赖模式,它对target-parrtern形成的模式再进行一次依赖目标的定义。


objects = foo.o bar.o
all: $(objects)
$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
上面的规则展开后等价于下面的规则:


foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o


八、自动生成依赖性


我们可以使用C/C++编译的一个功能。大多数的C/C++编译器都支持一个“-M”的选项,
即自动找寻源文件中包含的头文件,并生成一个依赖关系。例如,如果我们执行下面的命令:
cc -M main.c
其输出是:
main.o : main.c defs.h


需要提醒一句的是,如果你使用GNU的C/C++编译器,你得用“-MM”参数,不然,“-M”参数会把一些标准库的头文件也包含进来。


%.d: %.c
@set -e; rm -f $@; \
$(CC) -M $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
rm -f $@.$$$$


所有的[.d]文件依赖于[.c]文件
“rm -f $@”的意思是删除所有的目标,也就是[.d]文件,


上述语句中的“$(sources:.c=.d)”中的“.c=.d”的意思是做一个替换,把变量$(sources)所有[.c]的字串都替换成[.d]


第六部分书写命令


每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的.
每条命令的开头必须以[Tab]键开头,,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。


我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”——UNIX的标准Shell解释执行的。
除非你特别指定一个其它的Shell。Makefile中,“#”是注释符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注释。


一、显示命令


当我们用“@”字符在命令行前,那么,这个命令将不被make显示出来.
@echo 正在编译XXX模块......
当make执行时,会输出“正在编译XXX模块......”字串,但不会输出命令.


如果没有“@”,那么,make将输出:
echo 正在编译XXX模块......


如果make执行时,带入make参数“-n”或“--just-print”,那么其只是显示命令,但不会执行命令.
而make参数“-s”或“--slient”则是全面禁止命令的显示。


二、命令执行


exec:
cd /home/hchen
pwd
第一个例子中的cd没有作用,pwd会打印出当前的Makefile目录,
exec:
cd /home/hchen; pwd


而第二个例子中,cd就起作用了,pwd会打印出“/home/hchen”


三、命令出错


为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile的命令行前加一个减号“-”(在Tab键之后),
标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:
clean:
-rm -f *.o


四、嵌套执行make




五、定义命令包


第七部分使用变量


一、变量的基础


变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。




0x62  0x9E00  0x9E80


0x9E80
0x1000
二、变量中的变量


foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:
echo $(foo)


我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是$(bar),$(bar)的值是$(ugh),
$(ugh)的值是“Huh?”)可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。




为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。
这种方法使用的是“:=”操作符,如:
x := foo
y := $(x) bar
x := later
其等价于:
y := foo bar
x := later


值得一提的是,这种方法,前面的变量不能使用后面的变量,只能使用前面已定义好了的变量。
如果是这样:
y := $(x) bar
x := foo
那么,y的值是“bar”,而不是“foo bar”。


FOO ?= bar
其含义是,如果FOO没有被定义过,那么变量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定义
过,那么这条语将什么也不做,其等价于:
ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif


三、变量高级用法


“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,其意思是,把变量“var”中所有以“a”字串“结尾”的“a”替换成“b”字串。
这里的“结尾”意思是“空格”或是“结束符”。


foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)
这个示例中,我们先定义了一个“$(foo)”变量,而第二行的意思是把“$(foo)”中所
有以“.o”字串“结尾”全部替换成“.c”,所以我们的“$(bar)”的值就是“a.c b.c c.c”。


另外一种变量替换的技术是以“静态模式”(参见前面章节)定义的,如:
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c)
这依赖于被替换字串中的有相同的模式,模式中必须包含一个“%”字符,这个例子同
样让$(bar)变量的值为“a.c b.c c.c”。


第二种高级用法是——“把变量的值再当成变量”。先看一个例子:
x = y
y = z
a := $($(x))
在这个例子中,$(x)的值是“y”,所以$($(x))就是$(y),于是$(a)的值就是“z”.




x = $(y)
y = z
z = Hello
a := $($(x))
这里的$($(x))被替换成了$($(y)),因为$(y)值是“z”,
所以,最终结果是:a:=$(z),也就是“Hello”。




再复杂一点,我们再加上函数:
x = variable1
variable2 := Hello
y = $(subst 1,2,$(x))
z = y
a := $($($(z)))
“$($($(z)))”扩展为“$($(y))”,
而其再次被扩展为“$($(subst 1,2,$(x)))”。
。$(x)的值是“variable1”
subst函数把“variable1”中的所有“1”字串替换成“2”字串,
于是,“variable1”变成“variable2”,再取其值
所以,最终,$(a)的值就是$(variable2)的值——“Hello”。


first_second = Hello
a = first
b = second
all = $($a_$b)
这里的“$a_$b”组成了“first_second”,于是,$(all)的值就是“Hello”。


四、追加变量值


objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects += another.o
于是,我们的$(objects)值变成:“main.o foo.o bar.o utils.o another.o”(another.o被追加进去了)


使用“+=”操作符,可以模拟为下面的这种例子:
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects := $(objects) another.o


variable := value
variable += more
等价于:
variable = value
variable += more


五、override 指示符


如果有变量是通常make的命令行参数设置的,那么Makefile中对这个变量的赋值会被忽略。




六、多行变量


还有一种设置变量值的方法是使用define关键字。
define指示符后面跟的是变量的名字,而重起一行定义变量的值,
定义是以endef关键字结束。其工作方式和“=”操作符一样。
变量的值可以包含函数、命令、文字,或是其它变量。因为命令需要以[Tab]键开头,
所以如果你用define定义的命令变量中没有以[Tab]键开头,那么make就不会把其认为是命令。


define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef


七、环境变量


。而定义在文件中的变量,如果要向下层Makefile传递,则需要使用exprot关键字来声明。


八、目标变量


prog : CFLAGS = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
$(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o
prog.o : prog.c
$(CC) $(CFLAGS) prog.c
foo.o : foo.c
$(CC) $(CFLAGS) foo.c
bar.o : bar.c
$(CC) $(CFLAGS) bar.c


九、模式变量


第八部分使用条件判断


一、示例


libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =


foo: $(objects)
ifeq ($(CC),gcc)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
ifeq的意思表示条件语句的开始,并指定一个条件表达式,表达式包含两个参数,以逗号分隔,表达式以圆括号括起.
else表示条件表达式为假的情况.
endif表示一个条件语句的结束,任何一个条件表达式都应该以endif结束。


二、语法




第九部分使用函数


一、函数的调用语法


函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
$(<function> <arguments>)
或是
${<function> <arguments>}


comma:= ,  #$(comma)的值是一个逗号
empty:=    
space:= $(empty) $(empty)  #$(space)使用了$(empty)定义了一个空格
foo:= a b c    #$(foo)的值是“a b c”
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo)) 
调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,
第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。
这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。


二、字符串处理函数


1、subst
$(subst <from>,<to>,<text>)
名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。
返回:函数返回被替换过后的字符串。


$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。


2、patsubst
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”


3、strip
$(strip <string>)
名称:去空格函数——strip。
功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
$(strip a b c )
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。


4、findstring
$(findstring <find>,<in>)
名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串<in>中查找<find>字串。
返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。


$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)


5、filter
$(filter <pattern...>,<text>)
名称:过滤函数——filter。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。
返回:返回符合模式<pattern>的字串。
示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。


6、filter-out


objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。


7、sort


$(sort <list>)
名称:排序函数——sort。
功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort函数会去掉<list>中相同的单词。


8、word


$(word <n>,<text>)
名称:取单词函数——word。
功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)
返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返
回空字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。


9、wordlist


$(wordlist <s>,<e>,<text>)
名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。
返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。


10、words


$(words <text>)
名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计<text>中字符串中的单词个数。
返回:返回<text>中的单词数。
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <te
xt>),<text>)。


11、firstword


$(firstword <text>)
名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串<text>中的第一个单词。
返回:返回字符串<text>的第一个单词。
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,<text>)。


12、字符串函数实例
以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,
举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。
于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”
将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。




三、文件名操作函数


1、dir


$(dir <names...>)
名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。


2、notdir


$(notdir <names...>)
名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“ /”)之后的部分。
返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。


3、suffix


$(suffix <names...>)
名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。


4、basename


$(basename <names...>)
名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/b
ar hacks”。


5、addsuffix


$(addsuffix <suffix>,<names...>)
名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。


6、addprefix


$(addprefix <prefix>,<names...>)
名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。


7、join


$(join <list1>,<list2>)
名称:连接函数——join。
功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。


四、foreach 函数


$(foreach <var>,<list>,<text>)
names := a b c d
files := $(foreach n,$(names),$(n).o)


五、if 函数


$(if <condition>,<then-part>)
或是
$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)


六、call函数


call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。
$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)


reverse = $(1) $(2)
foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“b a”。


七、origin函数


$(origin <variable>)


八、shell函数


顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)


九、控制make的函数


1、error


2、warning


$(warning <text ...>)
这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而ma
ke继续执行。


第十部分 make 的运行


一、make的退出码


make命令执行后有三个退出码:
0 - 表示成功执行。
1 - 如果make运行时出现任何错误,其返回1。
2 - 如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。


二、指定Makefile


当前,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。
要达到这个功能,我们要使用make的“-f”或是“--file”参数(“--makefile”参数也行)。
例如,我们有个makefile的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:


make –f hchen.mk




三、指定目标


sources = foo.c bar.c
ifneq ( $(MAKECMDGOALS),clean)
include $(sources:.c=.d)
endif


“all”
这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。


“clean”
这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。


“install”
这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的
目标中去。


“print”
这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。


“tar”
这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。


“dist”
这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件。或是gz文件。


“TAGS”
这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。


“check”和“test”
这两个伪目标一般用来测试makefile的流程。


四、检查规则


“-n”
“--just-print”
“--dry-run”
“--recon”


“-t”
“--touch”
这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。
也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。


“-q”
“--question”
这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,
当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。




五、make的参数


下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,
不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。


“-b”
“-m”
这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。


“-B”
“--always-make”
认为所有的目标都需要更新(重编译)。






第十一部分 隐含规则


一、使用隐含规则


foo : foo.o bar.o
cc –o foo foo.o bar.o $(CFLAGS) $(LDFLAGS)


foo.o : foo.c
cc –c foo.c $(CFLAGS)
bar.o : bar.c
cc –c bar.c $(CFLAGS)
因为,这已经是“约定”好了的事了,make和我们约定好了用C编译器“cc”生成[.o]文件的规则,
这就是隐含规则。


二、隐含规则一览


1、编译C程序的隐含规则


“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.c”,
并且其生成命令是“$(CC) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”


2、编译C++程序的隐含规则


“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.cc”或是“<n>.C”,
并且其生成命令是“$(CXX) –c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)”。
(建议使用“.cc”作为C++源文件的后缀,而不是“.C”)


3、编译Pascal程序的隐含规则


“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.p”,并且其生成命令是“$(PC) –c $ (PFLAGS)”。


4、编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则


“<n>.o”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”或“<n>.f”,并且其生成命令是:
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS)”
“.F” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(CPPFLAGS)”
“.f” “$(FC) –c $(FFLAGS) $(RFLAGS)”


5、预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则


“<n>.f”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.r”或“<n>.F”。这个规则只是转换Ratfor或有预处理的Fortran程序到一个标准的Fortran程序。其使用的命令是:
“.F” “$(FC) –F $(CPPFLAGS) $(FFLAGS)”
“.r” “$(FC) –F $(FFLAGS) $(RFLAGS)”


6、编译Modula-2程序的隐含规则


“<n>.sym”的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.def”,并且其生成命令是:“$(M2C)$(M2FLAGS) $(DEFFLAGS)”。“<n.o>” 的目标的依赖目标会自动推导为
“<n>.mod”, 并且其生成命令是:“$(M2C) $(M2FLAGS) $(MODFLAGS)”。


7、汇编和汇编预处理的隐含规则


“<n>.o” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.s”,默认使用编译品“as”,
并且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。“<n>.s” 的目标的依赖目标会自动推导为“<n>.S”,
默认使用C预编译器“cpp”,并且其生成命令是:“$(AS) $(ASFLAGS)”。


8、链接Object文件的隐含规则


五、定义模式规则


你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,
目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。


1、模式规则介绍


%.o : %.c ; <command ......>
其含义是,指出了怎么从所有的[.c]文件生成相应的[.o]文件的规则。如果要生成的目标
是"a.o b.o",那么"%c"就是"a.c b.c"。


2、模式规则示例


下面这个例子表示了,把所有的[.c]文件都编译成[.o]文件.
%.o : %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@
其中,"$@"表示所有的目标的挨个值,"$<"表示了所有依赖目标的挨个值。这些奇怪的变量我们叫"自动化变量".


%.tab.c %.tab.h: %.y
bison -d $<


3、自动化变量


在上述的模式规则中,目标和依赖文件都是一系例的文件,
那么我们如何书写一个命令来完成从不同的依赖文件生成相应的目标?
因为在每一次的对模式规则的解析时,都会是不同的目标和依赖文件。


自动化变量就是完成这个功能的。


$@
表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于
目标中模式定义的集合。


$%
仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。
例如,如果一个目标是"foo.a (bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。
如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。


$<
依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的文件集。
注意,其是一个一个取出来的。


$?
所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。


$^
所有的依赖目标的集合。以空格分隔。
如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。


$+
这个变量很像"$^",也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。







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