cocos2d-x 编译到android studio的坑

    在coccos2d-x 3.9版本的开发移植android中,遇到了一些坑,记起来~

    1.android.mk文件。

   由于在proj.android中的mk文件是$(LOCAL_PATH)/../../xxx 这个路径,因为不管是Classes或者是cocos2d文件都在proj.android和proj.android-studio的同路径中,所以问题来了,proj.android-studio里面的android.mk文件里面的路径也是这个。但是proj.android-studio多了一层工程名,所以就算你环境搭建好了,编译出来的.so文件始终都会缺少东西,启动会提示appActivity找不到之类的错误。所以$(LOCAL_PATH)/../../../xxx,再加一层..路径。

    2.ndk版本和sdk tools。

     google在sdk.25以上移除了android命令,所以要下载一个低版本的sdk,或者下载个低版本的tools,然后替换掉。对应的ndk版本就是10版本的,我的是10e版本携带了4.8和4.9的库。

    

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u010359724/article/details/80604764