JAVA NIO 学习笔记——01

NIO概况

  • 1.Java NIO包含以下几个核心组件:
    • 通道 Channels
    • 缓冲区 Buffers
    • 选择器 Selectors
  • 2.NIO中有多种类型的Channel和Buffer,下面的列表是Java NIO中主要的通道实现类:
    • FileChannel
      • 用于文件读写操作
    • DatagramChannel
      • 用于UDP协议中数据读写操作
    • SocketChannel
      • 用于TCP协议中网络数据的读写
    • ServerSocketChannel
      • 可以像web服务器一样监听TCP连接,每一个进入的连接它都会创建一个新的SocketChannel对象。
  • 3.NIO通道类似于流,但有些区别如下:
    • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
    • 通道可以实现异步读写数据
    • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲
//第一步是获取通道。我们从 RandomAccessFile获取通道:
//FileInputStream fin = new FileInputStream( "readandshow.txt" );
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
//下一步是创建缓冲区:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
//最后,需要将数据从通道读到缓冲区中
int bytesRead = inChannel.read(buf);
while (bytesRead != -1) {
  System.out.println("Read " + bytesRead);
  buf.flip();
  while(buf.hasRemaining()){
      System.out.print((char) buf.get());
  }
  buf.clear();
  bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
//注意 buf.flip()的使用。首先数据读取到Buffer后,
//对其进行翻转(flip),然后再从中读取数据。

Buffer

  • Buffer的基本用法
  • 1.使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
    • 1.写入数据到Buffer
    • 2.调用flip()方法
    • 3.从Buffer中读取数据
    • 4.调用clear()方法或者compact()方法
  • 2.当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

  • 3.一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

  • 4.Buffer的capacity,position和limit

    • 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
    • 需要熟悉它的三个属性:

      • capacity
        • 作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
      • position

        • 当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

        • 当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

      • limit
        • 在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
        • 当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
  • 5.Buffer的类型
    • ByteBuffer
    • MappedByteBuffer
    • CharBuffer
    • DoubleBuffer
    • FloatBuffer
    • IntBuffer
    • LongBuffer
    • ShortBuffer
  • Buffer类型代表了不同的数据类型。换句话说,就是可以通过char,short,int,long,float 或 double类型来操作缓冲区中的字节。
  • 6.Buffer的分配
    • 要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。
      • ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    • 这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
      • CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
  • 7.向Buffer中写数据
    • 1.写数据到Buffer有两种方式:
      • 从Channel写到Buffer。
        • int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
      • 通过put方法写Buffer的例子:
        • buf.put(127);
  • 8.flip()方法

    • flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

    • 换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

  • 9.从Buffer中读取数据
    • 从Buffer中读取数据有两种方式:
      • 1.从Buffer读取数据到Channel。
        • int bytesWritten = inChannel.write(buf);
      • 2.使用get()方法从Buffer中读取数据的例子
        • byte aByte = buf.get();
  • 10.rewind()方法
    • Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
  • 11.clear()与compact()方法
    • 一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
    • 如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
    • 如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
    • 如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
    • compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
  • 12.mark()与reset()方法
    • 1.通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buffer.mark();

//call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.

buffer.reset();  //set position back to mark.
  • 2.equals()与compareTo()方法
    • 可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。
    • equals()
      • 当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
        • 有相同的类型(byte、char、int等)。
        • Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
        • Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
      • equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
    • compareTo()方法
      • compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
        • 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
        • 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

Scatter/Gather

  • 1.Java NIO开始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述从Channel(译者注:Channel在中文经常翻译为通道)中读取或者写入到Channel的操作。
  • 2.分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。
  • 3.聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。
  • 4.scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。
  • 5.Scattering Reads
    • Scattering Reads是指数据从一个channel读取到多个buffer中。
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);

ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };

channel.read(bufferArray);
  • 注意buffer首先被插入到数组,然后再将数组作为channel.read() 的输入参数。read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。
  • Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。换句话说,如果存在消息头和消息体,消息头必须完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。
  • 6.Gathering Writes
    • Gathering Writes是指数据从多个buffer写入到同一个channel。
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);

//write data into buffers

ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };

channel.write(bufferArray);
  • buffers数组是write()方法的入参,write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。因此,如果一个buffer的容量为128byte,但是仅仅包含58byte的数据,那么这58byte的数据将被写入到channel中。因此与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。

通道之间的数据传输

  • 1.在Java NIO中,如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接将数据从一个channel(译者注:channel中文常译作通道)传输到另外一个channel。
  • 2.transferFrom()
    • FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中
RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
FileChannel      fromChannel = fromFile.getChannel();

RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
FileChannel      toChannel = toFile.getChannel();

long position = 0;
long count = fromChannel.size();

toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);
  • 输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。
  • 此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。
  • 3.transferTo()
    • transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。
RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
FileChannel      fromChannel = fromFile.getChannel();

RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
FileChannel      toChannel = toFile.getChannel();

long position = 0;
long count = fromChannel.size();

fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);

Selector

  • Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。
  • 下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:
    • 1.为什么使用Selector?
      • 仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。
    • 2.Selector的创建
      • 通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:
        • Selector selector = Selector.open();
    • 3.向Selector注册通道
      • 为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,
    Selectionkey.OP_READ);
  • 与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

  • 注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

    • Connect
    • Accept
    • Read
    • Write
  • 通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。
  • 这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:
    • SelectionKey.OP_CONNECT
    • SelectionKey.OP_ACCEPT
    • SelectionKey.OP_READ
    • SelectionKey.OP_WRITE
    • 如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:
      • int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
  • 4.SelectionKey
    • interest集合
      • interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:
int interestSet = selectionKey.interestOps();

boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
//用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。
  • ready集合
    • ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:int readySet = selectionKey.readyOps();
  • 可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();
  • Channel + Selector
Channel  channel  = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();
  • 附加的对象
    • 可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
  • 还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
  • 通过Selector选择通道

    • 一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。
    • 下面是select()方法:

      • int select()//阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
      • int select(long timeout)//和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)
      • int selectNow()//不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。
    • select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
  • selectedKeys()
    • 一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
  • 当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
    • 可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
        // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
        // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
        // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
}
  • 这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
  • 注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
  • SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
  • wakeUp()
    • 某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。
    • 如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。
  • close()
    • 用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。
  • 完整的示例
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
  int readyChannels = selector.select();
  if(readyChannels == 0) continue;
  Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
  Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
  while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
        // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
        // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
        // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
  }
}

FileChannel

  • Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。
  • FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。
  • 1.打开FileChannel
    • 在使用FileChannel之前,必须先打开它。但是,我们无法直接打开一个FileChannel,需要通过使用一个InputStream、OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例。
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
  • 2.从FileChannel读取数据
    • 调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。如:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buf);
  • 首先,分配一个Buffer。从FileChannel中读取的数据将被读到Buffer中。
  • 然后,调用FileChannel.read()方法。该方法将数据从FileChannel读取到Buffer中。read()方法返回的int值表示了有多少字节被读到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。
  • 3.向FileChannel写数据
    • 使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。
String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

while(buf.hasRemaining()) {
    channel.write(buf);
}
  • 注意FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写入多少字节,因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。
  • 4.关闭FileChannel
    • 用完FileChannel后必须将其关闭。
channel.close();
  • 5.FileChannel的position方法
    • 有时可能需要在FileChannel的某个特定位置进行数据的读/写操作。可以通过调用position()方法获取FileChannel的当前位置。
    • 也可以通过调用position(long pos)方法设置FileChannel的当前位置。
long pos = channel.position();
channel.position(pos +123);
  • 如果将位置设置在文件结束符之后,然后试图从文件通道中读取数据,读方法将返回-1 —— 文件结束标志。

  • 如果将位置设置在文件结束符之后,然后向通道中写数据,文件将撑大到当前位置并写入数据。这可能导致“文件空洞”,磁盘上物理文件中写入的数据间有空隙。

  • 6.FileChannel的size方法
    • FileChannel实例的size()方法将返回该实例所关联文件的大小。
long fileSize = channel.size();
  • 7.FileChannel的truncate方法
    • 可以使用FileChannel.truncate()方法截取一个文件。截取文件时,文件将中指定长度后面的部分将被删除。
channel.truncate(1024);
//这个例子截取文件的前1024个字节。
  • 8.FileChannel的force方法

    • FileChannel.force()方法将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上。出于性能方面的考虑,操作系统会将数据缓存在内存中,所以无法保证写入到FileChannel里的数据一定会即时写到磁盘上。要保证这一点,需要调用force()方法。

    • force()方法有一个boolean类型的参数,指明是否同时将文件元数据(权限信息等)写到磁盘上。

channel.force(true);

转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: Java NIO系列教程(七) FileChannel

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_37204491/article/details/79191820
今日推荐