NOSQL-Redis

Redis

Redis 是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。目前由VMware主持开发工作。

1. 特点

1.1 数据格式

Redis 通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Hash/Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)五种类型, 操作非常方便。比如,如果你在做好友系统,查看自己的好友关系,如果采用其他的key-value系统,则必须把对应的好友拼接成字符串,然后在提取好友时,再把value进行解析,而redis则相对简单,直接支持list的存储(采用双向链表或者压缩链表的存储方式)。

我们来看下这五种数据类型。

⑴ String

  • string 是 Redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个key对应一个value。
  • string 类型是二进制安全的。意思是 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象 。
  • string 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。

实例:

redis 127.0.0.1:6379> SET name zfpx
OK
redis 127.0.0.1:6379> GET name
"zfpx"

在以上实例中我们使用了 Redis 的 SET 和 GET 命令。键为 name,对应的值为"zfpx"。 注意:一个键最大能存储512MB。

⑵ Hash

  • Redis hash 是一个键值对集合。
  • Redis hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

实例:

复制代码
redis 127.0.0.1:6379> HMSET user:1 username zfpx password 123
OK
redis 127.0.0.1:6379> HGETALL user:1
1) "username"
2) "zfpx"
3) "password"
4) "123"
复制代码

以上实例中 hash 数据类型存储了包含用户脚本信息的用户对象。 实例中我们使用了 Redis HMSET, HGETALL 命令,user:1 为键值。 每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)

⑶ List

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素导列表的头部(左边)或者尾部(右边)

实例:

复制代码
redis 127.0.0.1:6379> lpush name zfpx1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush name zfpx2
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lpush name zfpx3
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange name 0 -1
1) "zfpx3"
2) "zfpx2"
3) "zfpx1"
复制代码

列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

⑷ Sets

Redis的Set是string类型的无序集合。 集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

添加一个string元素到 key 对应的 set 集合中,成功返回1,如果元素已经在集合中返回0,key对应的set不存在返回错误,指令格式为

sadd key member

实例:

复制代码
redis 127.0.0.1:6379> sadd school zfpx1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd school zfpx1
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> sadd school zfpx2
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd school zfpx2
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers school

1) "zfpx1"
2) "zfpx2"
复制代码

注意:以上实例中 zfpx1 添加了两次,但根据集合内元素的唯一性,第二次插入的元素将被忽略。 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

⑸ sorted sets/zset

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。可以通过 zadd 命令(格式如下) 添加元素到集合,若元素在集合中存在则更新对应score

zadd key score member 

实例:

复制代码
redis 127.0.0.1:6379> zadd school 0 zfpx1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd school 2 zfpx2
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd school 0 zfpx3
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd school 1 zfpx4
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> ZRANGEBYSCORE school 0 100

1) "zfpx1"
2) "zfpx3"
3) "zfpx4"
4) "zfpx2"
复制代码

1.2 性能

Redis数据库完全在内存中,因此处理速度非常快,每秒能执行约11万集合,每秒约81000+条记录(测试数据的可参考这篇《Redis千万级的数据量的性能测试》)

Redis的数据能确保一致性——所有Redis操作是原子性(Atomicity,意味着操作的不可再分,要么执行要么不执行)的,这保证了如果两个客户端同时访问的Redis服务器将获得更新后的值。

1.3 持久化

通过定时快照(snapshot)和基于语句的追加(AppendOnlyFile,aof)两种方式,redis可以支持数据持久化——将内存中的数据存储到磁盘上,方便在宕机等突发情况下快速恢复。

 

1.4 CAP类别

属于CP类型了解更多

2. Node下的使用

node 下可使用 node_redis 来实现 redis 客户端操作:

复制代码
var redis = require("redis"),
    client = redis.createClient();

// if you'd like to select database 3, instead of 0 (default), call
// client.select(3, function() { /* ... */ });

client.on("error", function (err) {
    console.log("Error " + err);
});

client.set("string key", "string val", redis.print);
client.hset("hash key", "hashtest 1", "some value", redis.print);
client.hset(["hash key", "hashtest 2", "some other value"], redis.print);
client.hkeys("hash key", function (err, replies) {
    console.log(replies.length + " replies:");
    replies.forEach(function (reply, i) {
        console.log("    " + i + ": " + reply);
    });
    client.quit();
});
复制代码

3. 优缺点

优势

1. 非常丰富的数据结构;

2. Redis提供了事务的功能,可以保证一串 命令的原子性,中间不会被任何操作打断;

3. 数据存在内存中,读写非常的高速,可以达到10w/s的频率。

 

缺点

1. Redis3.0后才出来官方的集群方案,但仍存在一些架构上的问题出处

2. 持久化功能体验不佳——通过快照方法实现的话,需要每隔一段时间将整个数据库的数据写到磁盘上,代价非常高;而aof方法只追踪变化的数据,类似于mysql的binlog方法,但追加log可能过大,同时所有操作均要重新执行一遍,恢复速度慢;

3. 由于是内存数据库,所以,单台机器,存储的数据量,跟机器本身的内存大小。虽然redis本身有key过期策略,但是还是需要提前预估和节约内存。如果内存增长过快,需要定期删除数据。


出处: http://www.cnblogs.com/vajoy/p/5471308.html   VaJoy Larn

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