创建线程:
HANDLE hThread1,hThread2;
hThread1 = CreateThread(NULL,0,func1pro,this,0,NULL);
hThread2 = CreateThread(NULL,0,func2pro,this,0,NULL);
使用this指针是因为我们要在线程处理函数中使用到相关的类成员。
static DWORD WINAPI func1pro(LPVOID lpParameter);
static DWORD WINAPI func2pro(LPVOID lpParameter);
在类的.h文件中声明上述处理函数,成为类成员函数,类型为static静态类型(不是静态类型会出现C2664错误)。
DWORD WINAPI CCourseTwoView::func1pro(LPVOID lpParameter)
{
CCourseTwoView* pThis = (CCourseTwoView*)lpParameter;
pThis->m_LBmpWidth = 1;
return 0;
};
线程处理函数,通过上述代码就可以访问类的成员了。类线程函数可以通过this指针来访问类的私有或者公有成员。
关于主线程和子线程等待结束的顺序:
HANDLE g_Event;
创建事件句柄。注意添加头文件#include <afxmt.h>
g_Event = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
WaitForSingleObject(g_Event,INFINITE);
在主线程上面添加上述代码,表示等待子线程事件的发生。
SetEvent(g_Event);
在子线程最后添加上代码,表示发送事件信号然后主线程执行之后的代码。