4.1 基本概念

4.1 基本概念
4.1.1  java 语言有点
4.1.2 
     Java 解释型语言
     c/c++ 编译型语言
4.1.3 main方法 可以重名但类型等不能重复
4.1.5 static
初始化顺序 : 父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数
代码不需要加载
4.1.6 Java中的作用域
public:可以被其他所有类访问
protected:可以被自身,子类,以及同一包下的类访问。
default:可以被自身和同一包中的类访问。
private:只可以被自身访问。
4.1.8     构造函数不能被覆盖
4.1.9     空的接口常作为 标识接口
4.1.10 clone()
o = (Obj)super.clone()
4.1.11 反射机制
Class c = Class.forName("className");
className name = (className)c.newInstance(); 
a.method();
4.1.12 package
4.1.13 利用接口实现类似指针功能

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