MFC list control 奇偶行颜色不同设置

假设你的List Control 放在窗口XXX上,ID号是IDC_FILELIST , 那么在类视图中找到窗口XXX对应的类CXXXDlg.cpp ,右键属性 然后选择 添加事件 那个图标,

找到IDC_FILELIST 添加NM_CUSTOMDRAW 消息

然后在OnNMCustomdrawFilelist()函数中添加如下代码:

[cpp]  view plain  copy
  1. void CXXXDlg::OnNMCustomdrawFilelist(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)  
  2. {  
  3.     //LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);  
  4.     // TODO: Add your control notification handler code here  
  5.     *pResult = 0;  
  6.   
  7.     NMLVCUSTOMDRAW* pNMCD = (NMLVCUSTOMDRAW*)(pNMHDR);  
  8.   
  9.     if(CDDS_PREPAINT == pNMCD->nmcd.dwDrawStage)  
  10.     {  
  11.         *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;  
  12.     }  
  13.     else if (CDDS_ITEMPREPAINT == pNMCD->nmcd.dwDrawStage)  
  14.     {  
  15.         *pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;  
  16.     }  
  17.     else if((CDDS_ITEMPREPAINT|CDDS_SUBITEM)==pNMCD->nmcd.dwDrawStage)  
  18.     {  
  19.         COLORREF  clrNewTextColor, clrNewBkColor;  
  20.         int nItem = static_cast<int>(pNMCD->nmcd.dwItemSpec);  
  21.         if(nItem %2)  
  22.         {  
  23.             clrNewTextColor = RGB(0,0,0);  
  24.             clrNewBkColor = RGB(204,255,255);  
  25.         }  
  26.         else  
  27.         {  
  28.             clrNewTextColor = RGB(0,0,0);  
  29.             clrNewBkColor = RGB(255,255,255);  
  30.         }  
  31.   
  32.         pNMCD->clrText = clrNewTextColor;  
  33.         pNMCD->clrTextBk = clrNewBkColor;  
  34.         *pResult = CDRF_DODEFAULT ;  
  35.     }  
  36. }  


其中涉及到NMLVCUSTOMDRAW和NMCUSTOMDRAW  这个两个结构体,他们的原型如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. typedef struct tagNMLVCUSTOMDRAW   
  2. {   
  3. NMCUSTOMDRAW   nmcd;                // 包含客户自绘控件信息的结构   
  4. COLORREF             clrText;              // 列表视图显示文字的颜色   
  5. COLORREF             clrTextBk;          // 列表视图显示文字的背景色   
  6. } NMLVCUSTOMDRAW, *LPNMLVCUSTOMDRAW;  

 

[cpp]  view plain  copy
  1. typedef struct tagNMCUSTOMDRAWINFO {  
  2. NMHDR hdr; //是一个包含NM_CUSTOMDRAW 这个通知消息的NMHDR结构体的句柄  
  3. DWORD dwDrawStage; //指定当前的绘制阶段,共有四个阶段,注释附后  
  4. HDC hdc; // 一个指向控件设备上下文的DC句柄,通过这个hdc可以操作任何GDI函数  
  5. RECT rc; //指定绘制的矩形区域  
  6. DWORD dwItemSpec; //绘制项的说明  
  7. UINT uItemState; //当前项的状态  
  8. LPARAM lItemlParam //应用程序定义的数据  
  9. } NMCUSTOMDRAW, FAR * LPNMCUSTOMDRAW;  
  10.   
  11. 上面涉及到的NMHDR结构  
  12. typedef struct tagNMHDR {   
  13. HWND hwndFrom; //指向控件放送消息的窗口句柄  
  14. UINT idFrom;  //控件发送消息的标识符  
  15. UINT code; //通知代码,不支持NM_RCLICK和NM_RDBCLICK通知代码  
  16. } NMHDR;  
  17.   
  18. NMLVCUSTOMDRAW.nmcd.dwDrawStage字段主要包含如下4种枚举类型:  
  19. CDDS_POSTERASE: 表示在擦除循环结束之后的阶段  
  20. CDDS_POSTPAINT:表示在绘画循环结束之后的阶段  
  21. CDDS_PREERASE: 表示在擦除循环开始之前的阶段  
  22. CDDS_PREPAINT: 表示在绘画前阶段  
  23.   
  24. 指定上面的某个阶段可用的值如下:  
  25. CDDS_ITEMPREPAINT:表示在列表项的绘画前阶段  
  26. CDDS_ITEMPOSTPAINT: 表示在列表项的绘画后阶段  
  27. CDDS_ITEMPOSTERASE: 表示在列表项的擦除后阶段  
  28. CDDS_ITEMPREERASE: 表示在列表项的擦除前阶段  
  29. CDDS_ITEM:表示要绘制项的信息已经可用。  

 

dwDrawStage是用来指定当前绘制的阶段的,那么就是说单一的NM_CUSTOMDRAW处理在每个绘制阶段都进行调用。那么怎么知道当前要绘制的是哪个阶段呢? 或者说绘制了当前阶段之后,下一个阶段是对哪个阶段进行绘制呢?

这就是通过设置NM_CUSTOMDRAW消息函数的第二个参数pResult来完成。事实上,如果不对pResult值进行设置,那么当初始阶段的CDDS_PREPAINT调用函数之后,NM_CUSTOMDRAW消息函数就不再被调用了,因为你没有传递给它下一个阶段是要绘制操作哪个阶段。

从技术上来讲,只有两个阶段需要指定的绘制阶段(CDDS_PAREPAINT和CDDS_ITEMPREPAINT),因为它们影响着发送消息的内容。一般而言,通常只需在处理程序的最后指定代码将处理的绘制阶段。下面是用于指定所需要绘制阶段的值:

CDRF_DEFAULT :指示控件自行绘制。改值为默认值,不应该将它与其它值组合使用

CDRF_SKIPDEFAULT:用于指定控件根本不进行任何绘制

CDRF_NEWFONT:当代码更改绘制项/子项的字体时使用

CDRF_NOTIFYPOSTPAINT:使通知信息在控件或每个项/子项绘制后发送

CDRF_NOTIFYITEMDRAW:指出项(或子项)将进行绘制。注意,它下面的值与 CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW 相同

CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW:指出子项(或项)将进行绘制。注意,它下面的值与 CDRF_NOTIFYITEMDRAW 相同

CDRF_NOTIFYPOSTERASE:当删除控件后需要通知代码时使用

 

转自:http://blog.csdn.net/xiaolongwang2010/article/details/11891331

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转载自blog.csdn.net/wyq429703159/article/details/79140628