c头文件包含——前置声明

现有两个.h文件maze.h,stack.h,还有一个stack.c。

maze.h

#pragma once
#include "stack.h"
typedef struct position {
    int x;
    int y;
}Position;

void fun(Stack * a);

stack.h

#pragma once
#include "maze.h"
#define Datatype int
typedef struct stack {
    Datatype *array;
    int top;
}Stack;

Position *pos;

因为两个头文件都包含了对方,这里即使加入了防止头文件重复包含的预处理也不行,循环包含头文件造成编译错误,很难受。

如果不使用头文件互相包含,而使用extern声明,就能解决此种问题,这里注意结构的extern声明格式。

maze.h

#pragma once
extern struct stack;
typedef struct stack Stack;
typedef struct position {
    int x;
    int y;
}Position;

void fun(Stack * a);

stack.h

#pragma once
#define Datatype int

extern struct position;
typedef struct position Position;
typedef struct stack {
    Datatype *array;
    int top;
}Stack;

//Position pos;      编译器不知道pos的大小
Position *pos;

这样就能在各自头文件引用对方的结构体声明,但同时编译器只知道有这个Position,却不知道大小,所以不能创建变量,只能改为指针类型。


同时如果在stack.c中想要用到Position,和Stack,就把两个头文件都包含就行了。

#include "stack.h"
#include "maze.h"
int main()
{
    Position p;
    Stack s;
}

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转载自blog.csdn.net/hanzheng6602/article/details/80031130