ES6 声明变量的方法之“let”与“const”

ES5 只有两种声明变量的方法:var 命令和 function 命令。ES6 添加 letconst 命令,还有另外两种声明变量的方法:import 命令和 class 命令。

ES6 声明变量的方法:

  • let
  • const
  • var
  • function
  • import
  • class

1. let 命令

基本用法

ES6 新增了 let 命令,用来声明变量。它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
for循环的计数器,就很合适使用let命令。

不存在变量提升

var 命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined。let 命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

暂时性死区

只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量 tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量 tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let 声明变量前,对 tmp 赋值会报错。

ES6 明确规定,如果区块中存在 letconst 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

不允许重复声明
let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

2.const 命令

基本用法
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const 声明的变量不得改变值,这意味着,const 一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const 的作用域与 let 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const 命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const 声明的常量,也与let一样不可重复声明。

本质
const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const 只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代码中,常量 foo 储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把 foo 指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

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