生成真随机数(综合转载)

1、直接用.NET Framework 提供的 Guid() 函数,此种方法使用非常广泛。GUID(全局统一标识符)是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的任何两台计算机都不会生成重复的 GUID 值(即保证所有机器都是唯一的)。关于GUID的介绍在此不作具体熬述,想深入了解可以自行查阅MSDN。代码如下:

复制代码 代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string _guid = GetGuid();
Console.WriteLine(“唯一码:{0}\t长度为:{1}\n去掉连接符:{2}”, _guid, _guid.Length, _guid.Replace(“-“, “”));

        string uniqueIdString = GuidTo16String();
        Console.WriteLine("唯一码:{0}\t长度为:{1}", uniqueIdString, uniqueIdString.Length);

        long uniqueIdLong = GuidToLongID();
        Console.WriteLine("唯一码:{0}\t长度为:{1}", uniqueIdLong, uniqueIdLong.ToString().Length);

    }

    /// <summary>
    /// 由连字符分隔的32位数字
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private static string GetGuid()
    {
        System.Guid guid = new Guid();
        guid = Guid.NewGuid();
        return guid.ToString();
    }

    /// <summary>  
    /// 根据GUID获取16位的唯一字符串  
    /// </summary>  
    /// <param name=\"guid\"></param>  
    /// <returns></returns>  
    public static string GuidTo16String()
    {
        long i = 1;
        foreach (byte b in Guid.NewGuid().ToByteArray())
            i *= ((int)b + 1);

        return string.Format("{0:x}", i - DateTime.Now.Ticks);
    }

    /// <summary>  
    /// 根据GUID获取19位的唯一数字序列  
    /// </summary>  
    /// <returns></returns>  
    public static long GuidToLongID()
    {
        byte[] buffer = Guid.NewGuid().ToByteArray();
        return BitConverter.ToInt64(buffer, 0);
    }   

}

}

Random快速连续产生相同随机数的解决方案:
第一种方式:使用DateTime.Now.Ticks生成随机数;
  优缺点:如果触发Random函数间隔时间很短,就有可能造成产生一样的随机数
  
第二种方式: 使用Thread.Sleep(),在每次循环产生随机数前延迟几个毫秒,防止由于计算机运算速度过快,产生伪随机数;
  优缺点:生成速度慢,不适合快速生成大量随机数
  
第三种方式:使用RNGCryptoServiceProvider生成Seed;加密随机数生成器生成Random的Seed种子
  缺点:生成速度较慢,但是好于第二种;
  优点:使用RNGCryptoServiceProvider还可以生成随机字符串;

第四种方式:使用Guid生成Seed;
  优缺点:生成速度快,适合生成大量随机数;

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;

namespace CSharp生成随机数
{
class Program
{
///
/// 使用RNGCryptoServiceProvider生成种子
///
///
static int GetRandomSeed()
{
byte[] bytes = new byte[4];
System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider rng = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();
rng.GetBytes(bytes);
return BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

    }
    /// <summary>
    /// 使用Guid生成种子
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    static int GetRandomSeedbyGuid()
    {
        return new Guid().GetHashCode();
    }

    /// <summary>
    /// 使用Thread.Sleep()方式产生真随机数
    /// </summary>
    static void GetRandomBySleep(int[] array)
    {
        int len = array.Length;
        Random random = new Random();

        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            Thread.Sleep(1);
            array[i] = random.Next(0, len);
        }
        //Print(array);// 输出生成的随机数
    }
    /// <summary>
    /// 使用RNGCryptoServiceProvider产生的种子生成真随机数
    /// </summary>
    static void GetRandomByRNGCryptoServiceProvider(int[] array)
    {
        int len = array.Length;
        Random random = new Random(GetRandomSeed());
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {

            array[i] = random.Next(0, len);
        }
        //Print(array);// 输出生成的随机数
    }
    /// <summary>
    /// 使用Guid产生的种子生成真随机数
    /// </summary>
    static void GetRandomByGuid(int[] array)
    {
        int len = array.Length;
        Random random = new Random(GetRandomSeedbyGuid());
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            array[i] = random.Next(0, len);
        }
        //Print(array);// 输出生成的随机数
    }
    static void Print(int[] array)
    {
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
            Console.Write(string.Format("{0} ", array[i]));
        Console.ReadLine();
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        int[] array = new int[400];
        Stopwatch sw = new Stopwatch();

        sw.Start();
        GetRandomBySleep(array);
        sw.Stop();
        TimeSpan ts = sw.Elapsed;
        Console.WriteLine("使用Thread.Sleep(1)总共花费{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);
        sw.Reset();

        sw.Start();
        GetRandomByRNGCryptoServiceProvider(array);
        sw.Stop();
        ts = sw.Elapsed;
        Console.WriteLine("使用RNGCryptoServiceProvider生成种子,产生随机数总共花费:{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);
        sw.Reset();

        sw.Start();
        GetRandomByGuid(array);
        sw.Stop();
        ts = sw.Elapsed;
        Console.WriteLine("使用Guid生成种子,产生随机数总共花费:{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);

        Console.ReadLine();
    }
}

}

可以看到同是产生400个随机数,第四种方式的效率比第三种提高了1数量级,比第二种提高了3个数量级。

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