iOS-获取视频的任意一帧

原文:http://blog.txx.im/blog/2013/09/04/ios-avassertimagegenerator/


项目要求根据服务器返回的视频和秒数,生成该视频的预览图。

网上一搜关键词 “iOS 视频 帧” 结果都是:iOS如何获取视频的第一帧

但是如果我不想要第一帧,要第s秒的第x帧怎么办?

先贴如何获取第一帧的代码:

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- (UIImage*) getVideoPreViewImage
{
    AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoPath options:nil];
    AVAssetImageGenerator *gen = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
    [asset release];
    gen.appliesPreferredTrackTransform = YES;
    CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);
    NSError *error = nil;
    CMTime actualTime;
    CGImageRef image = [gen copyCGImageAtTime:time actualTime:&actualTime error:&error];
    UIImage *img = [[[UIImage alloc] initWithCGImage:image] autorelease];
    CGImageRelease(image);
    [gen release];
    return img;
}

这是很不求甚解的做法,有好多问题都没有考虑到。

一般来说,如果我们打算求第x秒 看如上代码,想都不用想的就去把

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CMTime time = CMTimeMakeWithSeconds(0.0, 600);

改成想要的时间了,但是,跑一下就会发现差强人意。

为什么呢?

我们先要说CMTime 是什么东西。

CMTime

CMTime 是一个用来描述视频时间的结构体。

他有两个构造函数: * CMTimeMake * CMTimeMakeWithSeconds

这两个的区别是 

* CMTimeMake(a,b)

 a:当前第几帧, b:每秒钟多少帧.当前播放时间a/b

 * CMTimeMakeWithSeconds(a,b)

 a:当前时间,b:每秒钟多少帧.

我们引用例子来说明它:

  • CMTimeMakeWithSeconds
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Float64 seconds = 5;
int32_t preferredTimeScale = 600;
CMTime inTime = CMTimeMakeWithSeconds(seconds, preferredTimeScale);
CMTimeShow(inTime);

OUTPUT: {3000/600 = 5.000}

代表当前时间为5s,视频一共有3000帧,一秒钟600帧

  • CMTimeMake
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int64_t value = 10000;
int32_t preferredTimeScale = 600;
CMTime inTime = CMTimeMake(value, preferredTimeScale);
CMTimeShow(inTime);

OUTPUT: {10000/600 = 16.667}

代表时间为16.667s, 视频一共1000帧,每秒600帧

其实,在我们这里,我们关心的只有最后那个总时间。 换句话说,我们把那个(0, 600)换成(x, 600) 是没问题的… = =!

requestedTimeTolerance

那么为什么,效果差了这么多呢? 我们可以把

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CGImageRef image = [gen copyCGImageAtTime:time
                                   actualTime:&actualTime
                                        error:&error];

返回的 actualTime 输出一下

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CMTimeShow(actualTime)

就会发现时间差的很远。 这是为什么呢。

首先他的 actualTime 使用的 fps * 1000 当每秒的帧率。 顺路普及下fps的获取方法

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float fps = [[[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] nominalFrameRate];

然后我们来思考为什么要有 requestTime 和 actualTime 呢? 开始我对这个api 很困惑: 为什么我request的时间 不等于 actual

后来查了一下文档。

当你想要一个时间点的某一帧的时候,他会在一个范围内找,如果有缓存,或者有在索引内的关键帧,就直接返回,从而优化性能

这个定义范围的API就是 requestedTimeToleranceAfter 和 requestedTimeToleranceBefore

如果我们要精确时间,那么只需要

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 gen.requestedTimeToleranceAfter = kCMTimeZero;
 gen.requestedTimeToleranceBefore = kCMTimeZero;

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转载自blog.csdn.net/like_sky_/article/details/54632353