GIS入门基础知识点

  自从国企辞职以后,找了一份关于GIS开发的工作,好多从事这个都是地理信息科学方面的专业。由于自己才疏学浅,只能从头入门学起,先是大致了解公司的业务以及产品,学习一下相关地理信息的基础知识。

首先今天简单的学习了一下地理信息基础知识:

1、坐标系统:地理坐标系  平面坐标系

2、地图投影:圆柱投影  圆锥投影  方位投影  高斯-克吕格投影

3、地理空间数据:GIS操作的对象为空间数据

数据的组织形式有:矢量结构  栅格结构

3.1、栅格结构:将研究区域划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个像素。

它由行,列号定义,并包含一个代码,表示像素的属性类型或者量值

比如遥感影像就是典型的栅格结构

优点:数据结构简单,空间数据的叠加和组合十分方便,数字模拟方便。

缺点:图形数据量大,如果用大像素减少数据时,精度和信息量受损失。地图输出不够精美,美欧表达拓扑关系。投影变换花费时间多。

3.2、矢量数据结构:Vector Data:在直角坐标系中,用x,y坐标来表示地图图形或者地理实体的数据。

矢量数据一般通过记录坐标的形式来尽可能的将地理实体的空间表现出准确无误。

点实体:在二维空间中,点实体用一对坐标x,y来确定位置。

面实体

优点:面向目标的,不仅能表达属性编码,而且容易定义和操作单个空间实体。

完整的描述拓扑关系。表示地理数据的精确度高,图形输出精确美观。

严密的数据结构,数据量小。图形数据和属性数据的恢复更新,综合都能实现。

缺点:数据结构复杂,矢量多边形叠加算法复杂。

4、什么是4D数据?

4D:(DRG,DLG,DOM,DEM)通过地理信息系统分析处理得到的DLG,DOM,DEM,DTM等信息产品

DOM:数字正射影像图(Digital Orthophoto Map):利用数字高程模型对扫描处理的数字化的航空

相片,遥感影像,经过逐个象元纠正,按图幅范围裁切生成的影像数据

DOM是需要DEM进行二次加工的,也是4D产品中最为高级额产品。

DEM:数字高程模型(Digital Elevation Model)也就是地形,通过等高线,或者航空航天影像建立以表达

地面高程起伏形态的数字集合。

DRG:是纸制地形图的栅格形式的数字化产品,可以与DOM,DEM集成派生出新的可视化细腻些

DLG:利用航天航空影像通过对影像识别和矢量化,建立基础地理要素分层存储的矢量数据,既包含了空间信息又包含了属性信息。

可用于各个专业信息系统的空间定位基础。

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