1.定义
迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。
2.结构
抽象容器角色(Aggregate): 一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等
具体容器角色(ConcreteAggregate):就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。
抽象迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext()),移出当前对象的方法remove(),
具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。
定义抽象迭代器角色(Iterator)
public interface Iterator {
public boolean hasNext();
public Object next();
}
定义具体迭代器角色(Concrete Iterator)
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private List list = null;
private int index;
public ConcreteIterator(List list) {
super();
this.list = list;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (index >= list.getSize()) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public Object next() {
Object object = list.get(index);
index++;
return object;
}
}
定义抽象容器角色(Aggregate)
//定义集合可以进行的操作
public interface List {
public void add(Object obj);
public Object get(int index);
public Iterator iterator();
public int getSize();
}
定义具体容器角色(ConcreteAggregate)
public class ConcreteAggregate implements List{
private Object[] list;
private int size=0;
private int index=0;
public ConcreteAggregate(){
index=0;
size=0;
list=new Object[100];
}
@Override
public void add(Object obj) {
list[index++]=obj;
size++;
}
@Override
public Iterator iterator() {
return new ConcreteIterator(this);
}
@Override
public Object get(int index) {
return list[index];
}
@Override
public int getSize() {
return size;
}
}
测试代码
public class IteratorTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
List list=new ConcreteAggregate();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
}
3.优缺点
优点:
简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。
缺点:
对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。
4.使用场景
访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
需要为聚合对象提供多种遍历方式。
为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
5.总结
迭代器模式提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。
将遍历聚合对象中数据的行为提取出来,封装到一个迭代器中,通过专门的迭代器来遍历聚合对象的内部数据,这就是迭代器模式的本质。迭代器模式是“单一职责原则”的完美体现。
当使用迭代器的时候,我们依赖聚合提供遍历。
迭代器提供了一个通用的接口,让我们遍历聚合的项,放我们编码使用聚合项时,就可以使用多态机制。
总的来说: 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。
参考:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7610745