【canvas】了解canvas,并实现会议预定记录钟表盘、页面水印

  初识canvas

Canvas 有什么用

Canvas 允许使用直线、曲线、矩形、圆形等基本图形绘制出复杂的图形

Canvas 可以加载图像,并进行各种处理,如裁剪、缩放、旋转等操作

Canvas 可以通过 JavaScript 控制,所以你可以利用帧动画原理,在画布上连续绘制图形,从而实现流畅的动画效果。

Canvas 提供了强大的绘图能力,使得将复杂的数据以图表或图形的方式展示变得更加容易。你可以绘制柱状图、折线图、饼状图等,以直观的方式展示数据

canvas 绘图基本步骤:

  • 建立canvas 画布
 <canvas id="canvas"></canvas>
  • 通过canvas 画布获取上下文对象

上下文对象可以理解为画笔,画布建好了,然后再准备好画笔 是不是就可以开画拉

const canvas = document.querySelector('#canvas')
canvas.height = window.innerHeight
canvas.width = window.innerWidth
const ctx = canvas.getContext(‘2d’)
  • 设置画笔颜色与图形形状
ctx.fillStyle = 'red'
ctx.fillRect(0, 0, 500, 500)

就完成一个最简单的绘制:

使用用canvas绘制一个机器人头像:

    <canvas id="robot" width="200" height="200"></canvas>

    <script>
        const canvas = document.getElementById('robot');
        const ctx = canvas.getContext('2d');

        //fillStyle=>设置填充区域的颜色
        ctx.fillStyle = 'gray';
        //strokeStyle=>设置描边的颜色
        ctx.strokeStyle = 'black';
        //lineWidth=>设置描边的宽度
        ctx.lineWidth = 2;

        // 在Canvas绘图中,每个新的路径(line、rect、arc等)都会自动连接到之前绘制的路径上。如果希望绘制一个新的路径,就需要使用beginPath()方法来开启一个新路径
        ctx.beginPath();
        // 以 (x, y) 为圆心,半径为 r,从 startAngle 开始,到 endAngle 结束,画一个弧形
        ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2);
        console.log(Math.PI) //3.1415926
        //对路径进行填充。
        ctx.fill();
        //对路径进行描边。
        ctx.stroke();

        // 画眼睛
        ctx.fillStyle = 'white';
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(75, 70, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctx.arc(125, 70, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();

        // 画瞳孔
        ctx.fillStyle = 'black';
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(75, 70, 3, 0, Math.PI * 2);
        ctx.arc(125, 70, 3, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();

        // 画嘴巴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(70, 130);
        ctx.bezierCurveTo(70, 140, 130, 140, 130, 130);
        ctx.stroke();

        // 画腮红
        ctx.fillStyle = 'pink';
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(60, 110, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctx.arc(140, 110, 10, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fill();
    </script>

再识canvas

 W3C 坐标系

canvas中的路径

beginPath(): 这个方法用于开始一个新的路径,相当于重置了路径的起点和样式。

closePath(): 这个方法将路径的最后一个点与路径起点连接,形成封闭的图形。

moveTo(50, 100):起点坐标 (x, y)

lineTo(200, 50):下一个点的坐标 (x, y)

stroke(): 这个方法用于描边路径,将上面的坐标用一条线连接起来

fill(): 这个方法用于填充路径所包围的区域,采用当前路径样式的设置(例如填充的颜色)

样式 

lineWidth:线的粗细

strokeStyle:线的颜色

lineCap:线帽:默认: butt; 圆形: round; 方形: square

详细可看:Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)✨ - 知乎

 效果图:

创建一个动态的时间

        function updateTime() {
            var now = new Date();
            var today = now.toDateString();
            var time = now.toLocaleTimeString();
            var hours = now.getHours();
            var minutes = now.getMinutes();
            var seconds = now.getSeconds();

            var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')
            var secondsString = seconds.toString().padStart(2, '0');
            var timeString = hours + ":" + minutesString + ":" + secondsString;
            $("h1").text(timeString);
        }
        updateTime()
        setInterval(updateTime, 1000);

var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')

这段代码的作用是将分钟数和秒数转换为字符串,并在字符串长度不足2位时,在字符串前面填充0 

 有会议的时间段 绘制选中状态

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    // 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度
    ctx.lineWidth = 15;
    ctx.lineCap = "round";
    ctx.shadowBlur = 15;
    // 将角度值转换为弧度值
    function degToRad(degree) {
        var factor = Math.PI / 180;
        return degree * factor;
    }

    // 转换数值 360度转换成24份,并修正从0点开始
    function convertNum(num) {
        return degToRad(num * 15 - 90);
    }
    function draw() {
        ctx.strokeStyle = "#42dfbf";
        ctx.shadowColor = '#95e0d1';

        // 创建了一个径向渐变对象
        gradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 50, 100, 100, 150);
        ctx.fillStyle = gradient;
        ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);

        // 0点到3点
        // beginPath 开始一个新的绘图路径
        ctx.beginPath();
        // arc 方法绘制了一个弧线
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(0), convertNum(4));
        // stroke 方法绘制出刻度线
        ctx.stroke();

        // 7到8
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(7), convertNum(8));
        ctx.stroke();

        // 14-16
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(14), convertNum(16));
        ctx.stroke();
    }
    draw();

绘制时间刻度,固定刻度显示时间,其他显示原点

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    // 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度
    ctx.lineWidth = 15;
    ctx.lineCap = "round";
    ctx.shadowBlur = 15;
    // 将角度值转换为弧度值
    function degToRad(degree) {
        var factor = Math.PI / 180;
        return degree * factor;
    }
    // 绘制表盘刻度线
    function drawClockFace() {
        ctx.shadowColor = '#40b7c6';
        ctx.strokeStyle = "#90bdc3";
        for (var i = 0; i < 24; i++) {
            var angle = degToRad(i * 15 - 90);
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(200, 200, 170, angle, angle + degToRad(0.5));

            if (i % 3 === 0) {
                // 绘制文本
                ctx.save();
                ctx.translate(200, 200); // 将坐标原点移动到表盘中心
                ctx.rotate(angle + Math.PI / 2); // 旋转文本使其与刻度对齐
                ctx.textAlign = "center";
                ctx.font = "bold 20px Arial";
                ctx.fillStyle = "#fff";
                ctx.fillText(i.toString(), 0, -163); // 在指定位置绘制文本
                ctx.restore();
            } else {
                // 绘制圆点
                ctx.stroke();
            }
        }
    }
    drawClockFace();

完整代码: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    body {
        background-color: gray;
    }

    .content {
        position: relative;
        display: flex;
        justify-content: center;
    }

    h1 {
        font-family: helvetica;
        font-size: 2.5rem;
        color: black;
        position: absolute;
        top: 38%;
        z-index: -1;
    }

    #canvas {
        display: block;
        margin: 5vh auto;
        border-radius: 50%;
        box-shadow: 0 5px 14px black;
    }
</style>

<body>
    <div class="content">
        <h1></h1>
        <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
    </div>
</body>
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script>
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    // 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度
    ctx.lineWidth = 15;
    ctx.lineCap = "round";
    ctx.shadowBlur = 15;
    // 将角度值转换为弧度值
    function degToRad(degree) {
        var factor = Math.PI / 180;
        return degree * factor;
    }
    // 绘制表盘刻度线
    function drawClockFace() {
        ctx.shadowColor = '#40b7c6';
        ctx.strokeStyle = "#90bdc3";
        for (var i = 0; i < 24; i++) {
            var angle = degToRad(i * 15 - 90);
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(200, 200, 170, angle, angle + degToRad(0.5));

            if (i % 3 === 0) {
                // 绘制文本
                ctx.save();
                ctx.translate(200, 200); // 将坐标原点移动到表盘中心
                ctx.rotate(angle + Math.PI / 2); // 旋转文本使其与刻度对齐
                ctx.textAlign = "center";
                ctx.font = "bold 20px Arial";
                ctx.fillStyle = "#fff";
                ctx.fillText(i.toString(), 0, -163); // 在指定位置绘制文本
                ctx.restore();
            } else {
                // 绘制圆点
                ctx.stroke();
            }
        }
    }

    draw();
    drawClockFace();


    // 转换数值 360度转换成24份,并修正从0点开始
    function convertNum(num) {
        return degToRad(num * 15 - 90);
    }
    function draw() {
        ctx.strokeStyle = "#42dfbf";
        ctx.shadowColor = '#95e0d1';
        function updateTime() {
            var now = new Date();
            var today = now.toDateString();
            var time = now.toLocaleTimeString();
            var hours = now.getHours();
            var minutes = now.getMinutes();
            var seconds = now.getSeconds();

            var minutesString = minutes.toString().padStart(2, '0')
            var secondsString = seconds.toString().padStart(2, '0');
            var timeString = hours + ":" + minutesString + ":" + secondsString;
            $("h1").text(timeString);
        }
        updateTime()
        setInterval(updateTime, 1000);

        // 创建了一个径向渐变对象
        gradient = ctx.createRadialGradient(100, 100, 50, 100, 100, 150);
        ctx.fillStyle = gradient;
        ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);

        // 0点到3点
        // beginPath 开始一个新的绘图路径
        ctx.beginPath();
        // arc 方法绘制了一个弧线
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(0), convertNum(4));
        // stroke 方法绘制出刻度线
        ctx.stroke();

        // 7到8
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(7), convertNum(8));
        ctx.stroke();

        // 14-16
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(200, 200, 170, convertNum(14), convertNum(16));
        ctx.stroke();
    }
</script>

</html>

动态添加水印 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="content" style="width: 400px;height: 400px;background-color: antiquewhite;">
        你好
    </div>
    <script>
        /**
     * 动态添加水印
     * @param {String} str 水印内容
     */
        function addWaterMark(str) {
            const body = document.getElementById('content');
            const canvas = document.createElement('canvas');

            body.appendChild(canvas);

            canvas.width = 200;
            canvas.height = 200;
            canvas.style.display = 'none';
            var cans = canvas.getContext('2d');
            cans.rotate((-20 * Math.PI) / 180);
            cans.font = '12px Microsoft JhengHei';
            cans.fillStyle = 'rgba(17, 17, 17, 1)';
            cans.textAlign = 'left';
            cans.textBaseline = 'Middle';
            // 表示在 <canvas> 上绘制一段文本,起始位置为左上角的 (30, 105),并且文本的最大宽度限制为 200。水印的文本内容将会从 (30, 105) 开始,并在指定的最大宽度内绘制
            cans.fillText(str, 0, 130, 200);
            body.style.backgroundImage = 'url(' + canvas.toDataURL('image/png') + ')';
        }
        addWaterMark("阿晨出品 必然精品")
    </script>
</body>

</html>

补充效果:

动态圆环效果

效果图:

 

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    body {
        background-color: gray;
    }

    .content {
        position: relative;
        display: flex;
        justify-content: center;
    }

    h1 {
        font-family: helvetica;
        font-size: 2.5rem;
        color: black;
        position: absolute;
        top: 38%;
        z-index: -1;
    }

    #canvas {
        display: block;
        margin: 5vh auto;
        border-radius: 50%;
        box-shadow: 0 5px 14px black;
    }
</style>

<body>
    <div class="content">
        <h1></h1>
        <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
    </div>
</body>
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script>
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    // 线条宽度、线条末端样式、阴影模糊度
    ctx.lineWidth = 10;
    ctx.lineCap = "round";
    // ctx.shadowBlur = 10;
    // 将百分比转换为弧度值
    function percentToRad(percent) {
        var factor = Math.PI / 50;
        return percent * factor;
    }
    let endAngle1 = -25
    let endAngle2 = -25
    let endAngle3 = -25
    function draw(num1, num2, num3) {
        // 清除画布
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        if (endAngle1 < num1) {
            endAngle1 += speed
        }
        if (endAngle2 < num2) {
            endAngle2 += speed
        }
        if (endAngle3 < num3) {
            endAngle3 += speed
        }
        ctx.strokeStyle = "#ededef";
        ctx.shadowColor = '#ededef';
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(100, 100, 80, 0, Math.PI * 2);
        ctx.stroke();

        ctx.strokeStyle = "#42dfbf";
        ctx.shadowColor = '#42dfbf';
        ctx.beginPath();
        // 圆心坐标为(200, 200),半径为170,起始角度为0度,结束角度为23度
        ctx.arc(100, 100, 80, percentToRad(-25), percentToRad(endAngle1));
        ctx.stroke();

        ctx.strokeStyle = "#40b5c6";
        ctx.shadowColor = '#40b5c6';
        ctx.beginPath();
        // 圆心坐标为(200, 200),半径为170,起始角度为0度,结束角度为23度
        ctx.arc(100, 100, 65, percentToRad(-25), percentToRad(endAngle2));
        ctx.stroke();

        ctx.strokeStyle = "#f3c239";
        ctx.shadowColor = '#f3c239';
        ctx.beginPath();
        // 圆心坐标为(200, 200),半径为170,起始角度为0度,结束角度为23度
        ctx.arc(100, 100, 50, percentToRad(-25), percentToRad(endAngle3));
        ctx.stroke();
    }
    // draw()
    // 设置绘制速度,单位为弧度/帧
    var speed = percentToRad(10);

    // 启动动画
    var animation = setInterval(function () {
        draw(10, 20, 30);
    }, 30);

</script>

</html>

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_52479803/article/details/134504888