flutter接入扫码枪的扫描结果,其实就是监听键盘输入,从测试到页面显示出来

检测设备是否正常

首先一定要测试一下你的硬件设备是否正常,虽然有的设备看着插入usb后指示灯什么都亮了,但是不一定就说明设备没问题,这就需要先验证一下,比如打开记事本或者doc文档,然后扫描一下条形码,看是否能正常录入进去:因为这类设备初始模式一般都是USB Keyboard模式,也就是模拟键盘快速输入,所以当扫描到一个条形码或者二维码后,就会模拟键盘快速输入条形码内容

如果扫码后能正常输入内容,则说明设备连接正常,然后再选择对接到flutter或者其他语言中。

如果不正常,要么是设备的接口没有插紧要么是设备坏了,将设备后面的接口拔掉再插进去或者换个接口试试说不定就好了,我就遇到了这个坑爹的问题。

我使用的这款设备是类似纽特捷Newtologic的扫码设备,他们的官网好像是:纽特捷光电科技有限公司

设备外形:

注意:后面有两个接口,我第一次就是因为接口不稳定,导致一直读不到结果,一度怀疑是电脑问题,后来切换了一个接口就好了 

 

它的操作文档是:https://16984462.s21i.faiusr.com/61/ABUIABA9GAAgh7Xc3AUohtnFVg.pdf

这个设备默认有三种模式:扫描对应模式的条形码,就可以激活对应的模式

USB Keyboard、USB COM、USB HID

 

我这里就是用默认的 USB Keyboard模式。

使用flutter监听键盘输入

我这里使用网上的一个demo代码,也不用安装依赖,直接复制到flutter的main.dart文件中,就可以运行一下试试:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() => runApp(const FocusNodeExampleApp());

class FocusNodeExampleApp extends StatelessWidget {
  const FocusNodeExampleApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('FocusNode Sample')),
        body: const FocusNodeExample(),
      ),
    );
  }
}

class ColorfulButton extends StatefulWidget {
  const ColorfulButton({super.key});

  @override
  State<ColorfulButton> createState() => _ColorfulButtonState();
}

class _ColorfulButtonState extends State<ColorfulButton> {
  late FocusNode _node;
  bool _focused = false;
  late FocusAttachment _nodeAttachment;
  Color _color = Colors.white;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _node = FocusNode(debugLabel: 'Button');
    _node.addListener(_handleFocusChange);
    _nodeAttachment = _node.attach(context, onKey: _handleKeyPress);
  }

  void _handleFocusChange() {
    if (_node.hasFocus != _focused) {
      setState(() {
        _focused = _node.hasFocus;
      });
    }
  }

  KeyEventResult _handleKeyPress(FocusNode node, RawKeyEvent event) {
    if (event is RawKeyDownEvent) {
      debugPrint(
          'Focus node ${node.debugLabel} got key event: ${event.logicalKey}');
      if (event.logicalKey == LogicalKeyboardKey.keyR) {
        debugPrint('Changing color to red.');
        setState(() {
          _color = Colors.red;
        });
        return KeyEventResult.handled;
      } else if (event.logicalKey == LogicalKeyboardKey.keyG) {
        debugPrint('Changing color to green.');
        setState(() {
          _color = Colors.green;
        });
        return KeyEventResult.handled;
      } else if (event.logicalKey == LogicalKeyboardKey.keyB) {
        debugPrint('Changing color to blue.');
        setState(() {
          _color = Colors.blue;
        });
        return KeyEventResult.handled;
      }
    }
    return KeyEventResult.ignored;
  }

  @override
  void dispose() {
    _node.removeListener(_handleFocusChange);
    // The attachment will automatically be detached in dispose().
    _node.dispose();
    super.dispose();
  }

  void callKeyboard() {
    SystemChannels.textInput.invokeMethod<void>('TextInput.show');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    _nodeAttachment.reparent();
    return GestureDetector(
      onTap: () {
        if (_focused) {
          _node.unfocus();
        } else {
          _node.requestFocus();
        }
      },
      child: Column(
        children: [
          Container(
            width: 400,
            color: _focused ? _color : Colors.white,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text(
                _focused ? "I'm in color! Press R,G,B!" : 'Press to focus'),
          ),
          Container(
              width: 160,
              color: Colors.orange,
              child: OutlinedButton(
                child: Text("Call Keyboard"),
                onPressed: callKeyboard,
              )),
        ],
      ),
    );
  }
}

class FocusNodeExample extends StatelessWidget {
  const FocusNodeExample({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final TextTheme textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return DefaultTextStyle(
      style: textTheme.headlineMedium!,
      child: const ColorfulButton(),
    );
  }
}

           然后运行后的结果是:然后点击一下 Press to focus就开始监听了

点击一下之后,开始监听: 

这时候随便按键盘上的按键,就会在flutter控制台输出监听内容:按下r、g、b后,窗口中的背景色也会随着改变:

支持scan_gun这个库

scan_gun这个库是封装好的一个库,依赖库地址:scan_gun | Flutter Package

github仓库地址:GitHub - liyufengrex/flutter_scan_gun: flutter:usb 即插款扫码枪通用方案。(不会触发键盘唤起,不会触发中文乱码)

实现扫码枪获取数据源,禁止系统键盘弹窗。依赖 EditableText 原理,实现 flutter 端扫码能力支持。 (不会触发键盘唤起,不会触发中文乱码) 

安装操作说明,在pubspec.yaml文件中进行引用:

dependencies:
  scan_gun: ^2.0.0

然后仿照官方demo在lib目录下创建两个文件:

文件内容直接拷贝官方demo里面的:

然后在互相引入的时候,记得修改引入路径,要用你项目本地的路径,不然会报错,找不到对应的类组件。

最后在main.dart中使用:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_scanner/test_scan_gun_withod_textfield.dart';
import 'package:scan_gun/scan_gun.dart';

void main() {
  TextInputBinding();
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'scan_gun_demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('扫码枪测试'),
        ),
        body: const TestScanGun(),
      ),
    );
  }
}

然后运行:不弹窗直接扫描结果显示

弹窗扫码结果:

至此,整个过程就结束了,这也是花费了一天时间研究的结果啊 

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