LeetCode 501. 二叉搜索树中的众数【二叉搜索树中序遍历+Morris遍历】简单

本文属于「征服LeetCode」系列文章之一,这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁,本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止;由于LeetCode还在不断地创建新题,本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章中,我不仅会讲解多种解题思路及其优化,还会用多种编程语言实现题解,涉及到通用解法时更将归纳总结出相应的算法模板。

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给你一个含重复值的二叉搜索树(BST)的根节点 root ,找出并返回 BST 中的所有 众数(即,出现频率最高的元素)。

如果树中有不止一个众数,可以按 任意顺序 返回。

假定 BST 满足如下定义:

  • 结点左子树中所含节点的值 小于等于 当前节点的值
  • 结点右子树中所含节点的值 大于等于 当前节点的值
  • 左子树和右子树都是二叉搜索树

示例 1:

输入:root = [1,null,2,2]
输出:[2]

示例 2:

输入:root = [0]
输出:[0]

提示:

  • 树中节点的数目在范围 [1, 10^4] 内
  • -10^5 <= Node.val <= 10^5

进阶: 你可以不使用额外的空间吗?(假设由递归产生的隐式调用栈的开销不被计算在内)


首先一定能想到一个最朴素的做法:因为这棵树的中序遍历是一个有序的序列,所以可以先获得这棵树的中序遍历,然后从扫描这个中序遍历序列,然后用一个哈希表来统计每个数字出现的个数,这样就可以找到出现次数最多的数字。但是这样做的空间复杂度显然不是 O ( 1 ) O(1) O(1) 的,原因是哈希表和保存中序遍历序列的空间代价都是 O ( n ) O(n) O(n)

解法1 O ( 1 ) O(1) O(1) 空间遍历,但仍有递归调用开销

首先,我们考虑在寻找出现次数最多的数时,不使用哈希表。 这个优化是基于二叉搜索树中序遍历的性质:一棵二叉搜索树的中序遍历序列是一个非递减的有序序列。例如:

      1
    /   \
   0     2
  / \    /
-1   0  2

这样一颗二叉搜索树的中序遍历序列是 { − 1 , 0 , 0 , 1 , 2 , 2 } \{ -1, 0, 0, 1, 2, 2 \} { 1,0,0,1,2,2}

可以发现重复出现的数字一定是连续出现的,例如这里的 0 0 0 2 2 2 ,它们都重复出现了,并且所有的 0 0 0 都集中在一个连续的段内,所有的 2 2 2 也集中在一个连续的段内。顺序扫描中序遍历序列,用 b a s e base base 记录当前的数字,用 count \textit{count} count 记录当前数字重复的次数,用 m a x C o u n t maxCount maxCount 来维护已经扫描过的数当中出现最多的那个数字的出现次数,用 a n s w e r answer answer 数组记录出现的众数。每次扫描到一个新的元素:

  • 首先更新 base \textit{base} base c o u n t count count
    • 如果该元素和 b a s e base base 相等,那么 c o u n t count count 自增 1 1 1
    • 否则将 b a s e base base 更新为当前数字, count \textit{count} count 复位为 1 1 1
  • 然后更新 m a x C o u n t maxCount maxCount
    • 如果 c o u n t = m a x C o u n t count=maxCount count=maxCount ,那么说明当前的这个数字( b a s e base base)出现的次数等于当前众数出现的次数,将 b a s e base base 加入 a n s w e r answer answer 数组;
    • 如果 c o u n t > m a x C o u n t count>maxCount count>maxCount ,那么说明当前的这个数字( b a s e base base 出现的次数大于当前众数出现的次数,因此,我们需要将 m a x C o u n t maxCount maxCount 更新为 count \textit{count} count ,清空 a n s w e r answer answer 数组后将 base \textit{base} base 加入 a n s w e r answer answer 数组。

把这个过程写成一个 u p d a t e update update 函数。这样在寻找出现次数最多的数字时,就可以省去一个哈希表带来的空间消耗。然后,我们考虑不存储这个中序遍历序列。 如果在递归进行中序遍历的过程中,访问当了某个点的时候直接使用上面的 update \text{update} update 函数,就可以省去中序遍历序列的空间,代码如下。

class Solution {
    
    
public:
    vector<int> answer;
    int base, count, maxCount;
    void update(int x) {
    
    
        if (x == base) ++count;
        else {
    
     count = 1, base = x; }
        if (count == maxCount) answer.push_back(base);
        if (count > maxCount) {
    
     maxCount = count; answer = vector<int> {
    
     base }; }
    }
    void dfs(TreeNode* root) {
    
    
        if (!root) return;
        dfs(root->left);
        update(root->val);
        dfs(root->right);
    }
    vector<int> findMode(TreeNode* root) {
    
    
        dfs(root);
        return answer;
    }
};

复杂度分析:

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) 。即遍历这棵树的复杂度。
  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) 。即递归的栈空间的空间代价。

解法2 M o r r i s Morris Morris 中序遍历

接着上面的思路,用 M o r r i s Morris Morris 中序遍历的方法把中序遍历的空间复杂度优化到 O ( 1 ) O(1) O(1) 。在中序遍历时,一定先遍历左子树,然后遍历当前节点,最后遍历右子树。在常规方法中,用递归回溯或者是栈来保证遍历完左子树可以再回到当前节点,但这需要付出额外的空间代价。我们用一种巧妙地方法可以在 O ( 1 ) O(1) O(1) 的空间下,遍历完左子树可以再回到当前节点

我们希望当前的节点在遍历完当前点的前驱之后被遍历,考虑修改它的前驱节点的 right \textit{right} right 指针。当前节点的前驱节点的 r i g h t right right 指针可能本来就指向当前节点(前驱是当前节点的父节点),也可能是当前节点左子树最右下的节点。如果是后者,我们希望遍历完这个前驱节点之后再回到当前节点,可以将它的 right \textit{right} right 指针指向当前节点。

Morris 中序遍历的一个重要步骤就是寻找当前节点的前驱节点,并且 M o r r i s Morris Morris 中序遍历寻找下一个点始终是通过转移到 r i g h t right right 指针指向的位置来完成的

  • 如果当前节点没有左子树,则遍历这个点,然后跳转到当前节点的右子树。
  • 如果当前节点有左子树,那么它的前驱节点一定在左子树上,我们可以在左子树上一直向右行走,找到当前点的前驱节点
  • 如果前驱节点没有右子树,就将前驱节点的 right \textit{right} right 指针指向当前节点。这一步是为了在遍历完前驱节点后能找到前驱节点的后继,也就是当前节点。
  • 如果前驱节点的右子树为当前节点,说明前驱节点已经被遍历过并被修改了 right \textit{right} right 指针,这个时候我们重新将前驱的右孩子设置为空,遍历当前的点,然后跳转到当前节点的右子树。

因此我们可以得到这样的代码框架:

TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
while (cur) {
    
    
    if (!cur->left) {
    
    
        // 遍历cur
        cur = cur->right;
        continue;
    }
    pre = cur->left;
    while (pre->right && pre->right != cur) pre = pre->right;
    if (!pre->right) {
    
    
        pre->right = cur;
        cur = cur->left;
    } else {
    
    
        pre->right = nullptr;
        // 遍历cur
        cur = cur->right;
    }
}

最后我们将 遍历 cur 替换成之前的 update \text{update} update 函数即可。

class Solution {
    
    
public:
    int base, count, maxCount;
    void update(int x) {
    
    
        if (x == base) ++count;
        else {
    
     count = 1, base = x; }
        if (count == maxCount) answer.push_back(base);
        if (count > maxCount) {
    
     maxCount = count; answer = vector<int> {
    
     base }; }
    }
    vector<int> findMode(TreeNode* root) {
    
    
        TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
        while (cur) {
    
    
            if (!cur->left) {
    
    
                update(cur->val);
                cur = cur->right;
                continue;
            }
            pre = cur->left;
            while (pre->right && pre->right != cur) {
    
    
                pre = pre->right;
            }
            if (!pre->right) {
    
    
                pre->right = cur;
                cur = cur->left;
            } else {
    
    
                pre->right = nullptr;
                update(cur->val);
                cur = cur->right;
            }
        }
        return answer;
    }
};

复杂度分析:

  • 时间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) 。每个点被访问的次数不会超过两次,故这里的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1) 。使用临时空间的大小和输入规模无关。

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转载自blog.csdn.net/myRealization/article/details/134173018
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