初识设计模式之策略模式(javascript描述)

先从一个应用场景说起,有一款游戏,我们会根据玩家的VIP等级提供不同经验加成,开始实现。

    let calculateByRank = ( experience,vipRank ) => {
        if(vipRank==='0'){
            return experience;
        }else if(vipRank==='1'){
            return experience*1.5;
        }else if(vipRank==='2'){
            return experience*2;
        }else if(vipRank==='3'){
            return experience*2.5;
        }else if(vipRank==='4'){
            return experience*3;
        }
    }
let playerExp = calculateByRank( 100,'2' );  //调用

       最初的思路是这样的,我们通过一个函数来实现对于vip不同等级的经验值计算,这样一个方法能够暂时满足功能,但缺存在一些问题。 
       1每次添加vip等级后我们都需要添加一个条件分支,如果vip等级有几十个,那将过于庞大。 (每一次执行calculateByRank 时候都会做n(vip等级个数)个判断,如果有40个甚至更多的等级,这样的逻辑判断会导致代码性能很糟糕
       2如果需要修改某一vip等的经验计算规则,我们需要在该函数中修改,存在硬编码,不利于扩展与维护。

     

       于是开始改造该方法。

let calculateByRank = ( experience,vipRank ) => {
    if(vipRank==='0'){
        return vipRank0 (experience);
    }else if(vipRank==='1'){
        return vipRank1 (experience);
    }else if(vipRank==='2'){
        return vipRank2 (experience);
    }else if(vipRank==='3'){
        return vipRank3 (experience);
    }else if(vipRank==='4'){
        return vipRank4 (experience);
    }
}

let vipRank0 = (experience) => {
    return experience;
}
let vipRank1 = (experience) => {
    return experience*1.5;
}
let vipRank2 = (experience) => {
    return experience*2;
}
let vipRank3 = (experience) => {
    return experience*2.5;
}
let vipRank4 = (experience) => {
    return experience*3;
}

let playerExp = calculateByRank( 100,'2' );  //调用

       通过改造将计算规则从函数中分离出来,显然相比重构前的代码得到了一定的改善,但是第一个问题好像还没有解决。

       下面使用策略模式再次改造代码,进一步解除耦合将计算规则封装到对象中,重构中转方法负责调取计算规则。

let calculateByRank = ( experience,vipRank ) => {
    return calculateByRank[vipRank](experience);
}

let calculateObject = {
    "vipRank0":function ( experience ){
                return experience;
     },
    "vipRank1":function ( experience ){
                return experience*1.5;
     },
    "vipRank2":function ( experience ){
                return experience*2;
     },
    "vipRank3":function ( experience ){
                return experience*2.5;
     },      
    "vipRank4":function ( experience ){
                return experience*3;
     }           
}

let playerExp = calculateByRank( 100,'vipRank2' );  //调用

       最终代码调整如下,策略模式将结构逻辑划分为两部分,分发与算法实现,策略模式的思路在很多时候场景中都能够找到影子,灵活的应用可以更好解决很多实际问题。


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转载自blog.csdn.net/u014541501/article/details/80782643