uniapp实现IOS内购

首先,通过https://appstoreconnect.apple.com/补充好ios的协议和沙盒用户(支付时,沙盒用户支付可以正常跑通流程,不会产生真正的付款)
在这里插入图片描述
协议所需的资料基本都是公司信息之类的,可以问负责人要(牵扯到:公司地址、银行卡号、开户行等等之类的信息),完善协议信息后,要保证协议这块是在有效的状态下在这里插入图片描述
之后添加一些沙盒用户,用户测试付款(记得把密码存一下),账号是邮箱号在这里插入图片描述
完成这些操作后,进入到我的app开始添加内购产品,类型根据各自app情况选择,产品ID要保存好,调支付时需要用。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
根据自己产品,把销售范围、价格完善(苹果支付这块不允许自定义价格,根据提供进行选择)
税务类别不用动,保持与主app匹配就行
AppStore本地化版本记得填写(我当时忘记了好几次,导致状态一直不对)
推广的图片是10241024的图片
但是审核信息的截屏图片是640
920 (不确定是否还有其他尺寸) 一开始从截屏信息的提示信息看的说是要1024*1024,迷惑了好久!!!!!
保存之后,当状态是准备提交时,代表内购商品添加成功
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根据自己的页面,调用支付事件,首先记得在manifest.json中打开apple应用内支付
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调用支付时,记得先初始化,确认有苹果支付后,再请求订单(此时的order_id是自己后台通过点击支付产生的订单记录的order_id)
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that.iap_id 是添加内购的产品ID, 此时要注意,大部分请求失败,首先判断
1.打包的自定义基座的appId和内购产品ID是否匹配
2.协议问题
我当时是一直处于问题1,后台才知道,添加的开发版本不需要发布就能使用内购,因此如果自己有两个版本时(开发版本 || 发布版本),记得在 我的app中,也添加2个app, 记得别把开发版本内购的产品ID、appId 和 发布版本的内购的产品ID、appID混用
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打包自定义基座后,可以在手机上进行模拟支付
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沙盒支付不会产生真正的扣款,因此不用担心扣费问题!

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