C++笔记(构造函数、析构函数2023.4.22)

1目录

类与对象(中)

类的6个默认成员函数

构造函数(初始化对象)

构造函数的调用

默认构造函数与默认成员函数

析构函数


相信大家都有一个困扰,就是经常忘记初始化以及释放内存空间,因此祖师爷发明了6个默认成员函数,它的好处是哪怕你忘记调用了,也会自己生成。

类与对象(中)

类的6个默认成员函数

构造函数(作用:初始化对象)

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

构造函数七大特点

1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
默认初始化可以是本有有一组数据初始化,知道数据大小初始化,啥都不知道初始化
typedef int Datatype;

class Stack {
public:

    //两个参数不同的构造函数形成了函数重载
    //构造函数
	//给定数据插入栈
	Stack(Datatype* arr, int n)
	{
		cout << "Stack(Datatype* arr, int n)" << endl;
		 _a = (Datatype*)malloc(sizeof(Datatype) * n);
		if (_a == NULL)
		{
			cout << "malloc开辟空间失败" << endl;
			return;
		}
		memcpy(_a, arr, sizeof(Datatype) * n);
		 _top = n;
		 _capacity = n;
	}


    //构造函数
	Stack(int capacity = 4)
	{
		cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
		_a = (Datatype*)malloc(sizeof(Datatype) * capacity);
		if (_a == NULL)
		{
			cout << "malloc开辟空间失败" << endl;
			return;
		}
		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void push(Datatype x)
	{
		checkcapacity();
		_a[_top++] = x;

	}

	bool Empty()
	{
		return _top == 0;
	}

	void pop()
	{
		if (Empty())
		{
			return;
		}
		_top--;
	}

	Datatype Top()
	{
		return _a[_top - 1];
	}

	int size()
	{
		return _top-1;
	}


    //析构函数
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack( )" << endl;

		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

private:
	void checkcapacity()
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			Datatype* tmp = (Datatype*)realloc(_a, sizeof(Datatype) * _capacity * 2);
			if (tmp == NULL)
			{
				cout << "malloc开辟空间失败" << endl;
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity *= 2;
		}
	}


private:
	Datatype* _a;
	int _top;
	int _capacity;

};

int main()
{
	Stack A;
	A.push(1);
	A.push(2);
	A.push(3);
	A.push(4);
	printf("%d\n", A.size());
	printf("%d\n", A.Top());

	A.pop();
	A.pop();
	printf("%d\n", A.size());
	printf("%d\n", A.Top());

	A.Empty();

	//给定容量初始化
	Stack B(10);

	//给定数据初始化
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	Stack C(arr, sz);

	return 0;
}

什么时候我们需要自己写构造函数

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则 C++ 编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。

 

 不过最终,底层里面还是会有内置类型成员,还是需要自己写初始化

构造函数的调用

构造函数的调用跟普通函数也不一样

对象+参数列表自动调用构造函数;无参数时,后面不加()

Date d1;无参构造函数

Date d2(2023,1,1);传参构造函数

Date d3();错误写法 编译器无法很好区分d3是对象,还是函数名

class Date
{
public:
	// 构成函数重载
	// 但是无参调用存在歧义?
	/*Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}*/

	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	// 内置类型
	// C++11支持,这里不是初始化,因为这里只是声明
	// 这里给的是默认的缺省值,给编译器生成默认构造函数用
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	//Stack _st;
};

// 1、一般情况下,有内置类型成员,就需要自己写构造函数,不能用编译器自己生成的。
// 2、全部都是自定义类型成员,可以考虑让编译器自己生成

int main()
{
	// 构造函数的调用跟普通函数也不一样
	Date d1;
	//Date d1(); // 不可以这样写,会跟函数声明有点冲突,编译器不好识别
	Date d2(2023, 11, 11);//不会冲突,函数声明是形参应为数据类型
	d1.Print();
	d2.Print();

	Date d3(2000);
	d3.Print();

	//Date d1;
	//d1.Date();
	//Date d2;
	//d2.Date(2023, 1, 1);

	return 0;
}

1、一般情况下,有内置类型成员,就需要自己写构造函数,不能用编译器自己生成的。
 2、全部都是自定义类型成员,可以考虑让编译器自己生成

默认构造函数与默认成员函数

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会

生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用? d 对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员
函数

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

这三个只能存在一个, 无参跟全缺省虽然可以同时存在,但是调用时存在歧义如果有前面两个中的其中一个,那么我们没写编译器默认生成的构造函数,就不会产生。
构造函数形成缺省函数,必须写成全缺省,不能写成半缺省;
默认成员函数:: 不写编译器自己生成。
默认构造函数:: 无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,是这三个中的其中一个,不一定是编译器自己生成的那一个。

结论

1、一般情况下构造函数都需要自己去写

2、两种情况下,不要自己写

a、内值类型成员都有缺省值,并且初始化符合我们的要求

b、全是自定义类型的构造,且这些类型都定义默认构造

C++11,声明时成员变量可以给缺省值,给默认构造函数用

析构函数

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数。

自动生成的析构函数

1.内置成员变量不作处理

2.自定义类型会去调用他的析构函数

1.一般情况下,有动态申请资源,就需要显示写析构函数释放资源

2.没有动态申请的资源,不需要写析构

3.需要释放资源的成员都是自定义类型,不需要写析构

只有堆上的资源需要我们手动释放

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/2202_75625589/article/details/130303071