跑马灯效果的播报模块组件存档

有好多活动用到此效果,类似跑马灯的一些播报消息的组件,主要通过animate translate3d来实现效果,通过getBoundingClientRect获取内容宽度。

子组件

<template>
  <div ref="wrap" class="wrap-marquee">
    <div ref="content" class="content" :class="animationClass" :style="contentStyle" @animationend="onAnimationEnd" @webkitAnimationEnd="onAnimationEnd">
      <slot></slot>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    content: {
      default: ''
    },
    delay: {
      type: Number,
      default: 0.5
    },
    speed: {
      type: Number,
      default: 100
    }
  },
  mounted() {
    const { wrap, content } = this.$refs;
    const wrapWidth = wrap.getBoundingClientRect().width;
    const offsetWidth = content.getBoundingClientRect().width;
    this.wrapWidth = wrapWidth;
    this.offsetWidth = offsetWidth;
    this.duration = offsetWidth / this.speed;
    this.animationClass = 'animate';
  },
  data() {
    return {
      wrapWidth: 0,     // 父盒子宽度
      firstRound: true, // 判断是否
      duration: 0,      // css3一次动画需要的时间
      offsetWidth: 0,    // 子盒子的宽度
      animationClass: '' // 添加animate动画
    };
  },
  computed: {
    contentStyle() {
      return {
        // 第一次从头开始,第二次动画的时候需要从最右边出来所以宽度需要多出父盒子的宽度
        paddingLeft: (this.firstRound ? 0 : this.wrapWidth) + 'px',
        // 只有第一次的时候需要延迟
        animationDelay: (this.firstRound ? this.delay : 0) + 's',
        animationDuration: this.duration + 's'
      };
    }
  },
  watch: {
    content: {
      // 监听到有内容,从后台获取到数据了,开始计算宽度,并计算时间,添加动画
      handler() {
        this.$nextTick(() => {
          const { wrap, content } = this.$refs;
          const wrapWidth = wrap.getBoundingClientRect().width;
          const offsetWidth = content.getBoundingClientRect().width;
          this.wrapWidth = wrapWidth;
          this.offsetWidth = offsetWidth;
          this.duration = offsetWidth / this.speed;
          this.animationClass = 'animate';
        });
      }
    }
  },
  methods: {
    // 这个函数是第一次动画结束的时候,第一次没有使用infinite,第一次动画执行完成后开始使用添加animate-infinite动画
    onAnimationEnd() {
      this.firstRound = false;
      this.duration = (this.offsetWidth + this.wrapWidth) / this.speed;
      this.animationClass = 'animate-infinite';
    }
  }
};
</script>
<style lang="less">
.wrap-marquee {
  width: 100%;
  height: 44px;
  line-height: 44px;
  overflow: hidden;
  position: relative;
  position: relative;
  padding: 0;
  padding-top: 2px;
}
 
.wrap-marquee .content {
  position: absolute;
  white-space: nowrap;
}
 
.animate {
  animation: paomadeng linear;
}
 
.animate-infinite {
  animation: paomadeng-infinite linear infinite;
}
 
@keyframes paomadeng {
  to {
    transform: translate3d(-100%, 0, 0);
  }
}
 
@keyframes paomadeng-infinite {
  to {
    transform: translate3d(-100%, 0, 0);
  }
}
</style>

父组件调用

<PaoMaDeng :delay="0.5" :speed="80" :content="paomadengData">
    <span v-for="(item, index) in paomadengData" :key="index" class="dan-item">
        <img :src="item.image" alt=""> {
    
    {item.text}}
    </span>
</PaoMaDeng>

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