熟悉掌握编写一个简单软件的过程,编写一个答题应用。

编写一个答题的程序,要求可以对所选答案进行反馈是否回答正确,并且能够前进后退选择前后问题。

首先构思整体格局,问题题设放在主界面的上方,选项放在中间,切换问题的按键分别放在左右下角。

下面编写各部分代码(相应功能用法写在了代码旁的注释里面,在这里就不再赘叙):

 

首先是QuizActivity.java:

QuizActivity.java

package com.bignerdranch.android.mygeoquiz;
//AppCompatActivity是一个Activity子类,能为Android就版本系统提供兼容支持
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class QuizActivity extends AppCompatActivity {
    //设置主界面上的四个按键,每一个按键都称为一个成员
    private Button mTurueButton;
    private Button mFauseButton;
    private Button mNextButton;
    private Button mPrevButton;
    private TextView mQuestionTextView;
    private static final String TAG = "QuizActivity";
    //问题的对象数组,数据结构是前面一段字符串存放问题,后面用布尔型变量answerTrue存放问题的答案
    //在这里我们多次调用了Question类的构造方法,具体代码参见Question.java
    private Question[] mQuestionBank = new  Question[]{
            new Question(R.string.question_australia, true),
            new Question(R.string.question_oceans, true),
            new Question(R.string.question_mideast, false),
            new Question(R.string.question_aferica, false),
            new Question(R.string.question_americas, true),
            new Question(R.string.question_asia, true),
    };

    private int mCurrentIndex = 0;

    @Override//检查这种标号的方法和父类的相应方法同名,同参数类型,同返回类型


    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG,"onCreate(Bundle) called");
        setContentView(R.layout.activity_quiz);

        mQuestionTextView = (TextView) findViewById(R.id.question_text_view);
//        int question = mQuestionBank[mCurrentIndex].getTextResId();
//        mQuestionTextView.setText(question);

        mTurueButton = (Button) findViewById(R.id.true_button);
        //设置一个监听器,当按钮mTrueButton被点击后,监听器会立即通知我们。
        mTurueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override//使用匿名内部类,可以相对集中地实现监听器方法,且不用创建繁琐的命名类
            public void onClick(View view) {
//                Toast.makeText(QuizActivity.this,
//                        R.string.correct_toast,
//                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                checkAnswer(true);

            }
        });
        mFauseButton = (Button) findViewById(R.id.false_button);
        mFauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
//                Toast.makeText(QuizActivity.this,
//                        R.string.incorrect_toast,
//                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                checkAnswer(false);

            }
        });

        mNextButton=(Button) findViewById(R.id.next_button);
        mNextButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mCurrentIndex=(mCurrentIndex+1)%mQuestionBank.length;
//                int question=mQuestionBank[mCurrentIndex].getTextResId();
//                mQuestionTextView.setText(question);
                updateQuestion();
            }
        });
        mPrevButton=(Button) findViewById(R.id.prev_button);
        mPrevButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mCurrentIndex=(mCurrentIndex-1+mQuestionBank.length)%mQuestionBank.length;
//                int question=mQuestionBank[mCurrentIndex].getTextResId();
//                mQuestionTextView.setText(question);
                updateQuestion();
            }
        });
        updateQuestion();
    }

    @Override
    protected void onStart(){
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart() called");
    }

    @Override
    protected void onResume(){
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume() called");
    }

    @Override
    protected void onPause(){
        super.onPause();
        Log.d(TAG,"onPause() called");
    }

    @Override
    protected void onStop(){
        super.onStop();
        Log.d(TAG,"onStop() called");
    }


    protected void onDestory(){
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG,"onPause() called");
    }


    private void updateQuestion(){
        int question = mQuestionBank[mCurrentIndex].getTextResId();
        mQuestionTextView.setText(question);
    }
    private void checkAnswer(boolean userPressedTrue){
        boolean answerIsTrue = mQuestionBank[mCurrentIndex].isAnswerTrue();

        int messageResId = 0;

        if (userPressedTrue == answerIsTrue){
            messageResId = R.string.correct_toast;
        }else {
            messageResId = R.string.incorrect_toast;
        }
        Toast.makeText(this,messageResId, Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
}

           

创建的新类Question.java在QuizActivity.java中会被调用:

 

package com.bignerdranch.android.mygeoquiz;

/**
 * Created by cai on 4/18/18.
 */
//创建一个新类Question封装问题文本和答案两部分数据
public class Question {
    private int mTextResId;//此变量用于保存问题字符串的ID,所以用int型而非string型
    private boolean mAnswerTrue;

    public Question(int textResId, boolean answerTrue) {
        mTextResId = textResId;
        mAnswerTrue = answerTrue;
    }
//为每一个变量生成getter方法和setter方法
    public int getTextResId() {
        return mTextResId;
    }

    public void setTextResId(int textResId) {
        mTextResId = textResId;
    }

    public boolean isAnswerTrue() {
        return mAnswerTrue;
    }

    public void setAnswerTrue(boolean answerTrue) {
        mAnswerTrue = answerTrue;
    }
}

           

 

 

activity_quiz.xml为主界面的控制组件:

 

<!--
<RelativeLayout&ndash;&gt;
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_quiz"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="16dp"
    android:paddingLeft="16dp"
    android:paddingRight="16dp"
    android:paddingTop="16dp"
    tools:context="com.bignerdranch.android.mygeoquiz.QuizActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello! World!"/>

</RelativeLayout>
-->
<!--<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"-->
    <!--android:layout_width="match_parent"-->

    <!--android:layout_height="match_parent"-->
    <!--android:gravity="center"-->
    <!--android:orientation="vertical" >-->
//修改Layout属性使其在水平横置的时候也能正常显示
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    //问题的组件,控制问题部分的位置和所占用面积,horizontal表示水平布置
    <TextView
        android:id="@+id/question_text_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"//在横置时置于屏幕中间
        android:padding="24dp" ></TextView>
        <!--android:text="@string/question_text"-->
    //在XML资源文件中通过资源类型和资源名称,可以引用其他资源。以@string开头的定义是引用字符串资源
    //以@drawable开头的定义是引用drawable资源
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal"
        android:orientation="horizontal">


        //几个Button控制按钮的组件,wrap_content表示视图将根据其显示的内容自动调整大小
        //如果layout_*的值为match_parent则表示视图与其父视图大小相同,类似于继承的概念
        <Button
            android:id="@+id/true_button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/true_button" />

        <Button
            android:id="@+id/false_button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/false_button" />


    </LinearLayout>
    <Button/>//回退按钮
        android:id="@+id/prev_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|left"//位置放在左下角
        android:text="@string/prev_button"
        android:drawableLeft="@drawable/arrow_left"//为了美观,给按钮加了一个左箭头
        android:drawablePadding="4dp"/>
    <Button//前进按钮
        android:id="@+id/next_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom|right"
        android:text="@string/next_button"
        android:drawableRight="@drawable/arrow_right"
        android:drawablePadding="4dp"/>

    <!--</LinearLayout>-->
</FrameLayout>

string.xml控制问题字符串的布局:

<resources>
    <string name="app_name">MyGeoQuiz</string>
    <!--<string name="question_text">CAI is a handsome boy.</string>-->
    <string name="question_australia">Canberra 是澳大利亚的首都</string>
    <string name="question_oceans">太平洋比大西洋面积大</string>
    <string name="question_mideast">Suez Canal 连接红海和印度洋.</string>
    <string name="question_aferica">Nile River 的源头是埃及.</string>
    <string name="question_americas">The Amazon River 是美国最长的河流.</string>
    <string name="question_asia">Lake Baika 是世界上最古老、最深的淡水湖.</string>
    <string name="true_button">True</string>
    <string name="false_button">False</string>
    <string name="correct_toast">Correct</string>//正确的提示消息,当所点击按钮的值为真时,显示Correct
    <string name="next_button">Next</string>
    <string name="prev_button">Prev</string>
    <string name="incorrect_toast">Incorrect</string>//错误的提示消息,当所点击按钮的值为假时,显示Incorrect
</resources>

运行结果:

 

运行成功,并且可以作出反馈提示

 

编写了一个很简单的手机应用,主要是熟悉了如何对用户的动作产生反馈,一个简单的答题应用,与用户产生一些基本的交互。

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转载自www.cnblogs.com/caiziqi/p/9218138.html
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