PPP协议_基础知识

ppp协议

  • 点对点协议PPP(Point-to-Point Protocol)是目前使用最广泛的点对点数据链路层协议

一.ppp协议的组成

  • PPP协议为在点对点链路传输各种协议数据报提供了一个标准方法,主要由以下三部分构成:
    • 对各种协议数据报的封装方法(封装成帧)
    • 链路控制协议LCP       用于建立、配置以及测试数据链路的连接
    • 一套网络控制协议NCPs     其中的每一个协议支持不同的网络层协议

二. ppp协议的帧格式

帧格式:
在这里插入图片描述

  • 标志(Flag)字段:PPP帧的定界符,取值为0x7E
  • 地址(Address)字段:取值为OxFF,预留(目前没有什么作用)
  • 控制(Control)字段:取值为0x03,预留(目前没有什么作用)
  • 协议(Protocol)字段:指明帧的数据部分送交哪个协议处理
    • 在这里插入图片描述
  • 帧检验序列(Frame Check Sequence)字段:CRC计算出的校验位

注意:ppp是点对点的,并不是总线形的,因此无需使用CSMA/CD协议,自然就没有最短帧,所以信息占0-1500B,而不是46B-1500B

三.PPP协议的特点

  • 提供差错检测但不提供纠错功能,只保证无差错接收
  • 仅支持点对点的链路通信,不支持多点通信
  • 只支持全双工链路
  • ppp的两端可以运行不同的网络层协议,但仍然使用同一个PPP进行通信

四.ppp协议的透明传输与差错检测

(一).传输字节

如果传输的是字节,采用面向字节的异步链路采用插入转义字符的字节填充法.
发送方的处理:
在这里插入图片描述

  • 出现的每一个7E (PPP帧的定界符)字节转变成2字节序列(7D,5E)。
  • 出现的每一个7D(转义字符)字节转变成2字节序列(7D,5D)。
  • 出现的每一个ASCII码控制字符(数值小于0x20的字符),则在该字符前面插入一个7D
    字节,同时将该字符的编码加上Ox20。

接收方的处理:

  • 进行反变换即可恢复出原来的帧的数据部分。

(二).传输比特

面向比特的同步链路采用插入比特0的比特填充法
发送方的处理:

  • 对帧的数据部分进行扫描(一般由硬件实现)。只要发现5个连续的比特1,则立即填充1个比特0。

接收方的处理:

  • 对帧的数据部分进行扫描(一般由硬件实现)。只要发现5个连续的比特1,就把其后的1个比特0删除。
    在这里插入图片描述

(三).差错检测

差错检测-CRC

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