Vray渲染与窗口呈现不一致怎么办?

3D场景渲染过程中,可能大多情况下,大家都会选择Vray渲染器。它是最流行的渲染引擎之一。
但是,在渲染过程中,大家还是会遇到vray渲染和窗口不一致的问题。

在渲染过程中,窗口显示和实际渲染结果不同步的情况。不仅影响渲染效率,而且增加了渲染时间和资源浪费。

因此,小编整理了关于Vray渲染与窗口呈现不一致的解决方案。从而提高渲染效率。

先来了解这个问题的原因

vray渲染过程是在后台执行的,窗口中显示的内容是当前场景的预览或之前渲染的结果。
由于渲染需要时间,如果窗口显示和渲染过程不同步,可能会出现不一致。可以尝试以下两种解决方法:


1、改变vray渲染方法


可以尝试更改vray的渲染方法。


例如,可以在渲染选项中勾选“progressive rendering”(渐进式呈现)选项,这样渲染过程将逐渐出现在窗口中,而不是一次全部呈现。这种方法可以使窗口显示与实际渲染结果更加同步。

2、调整vray窗口设置


通过vray渲染窗口设置来解决。

可以在vray设置中找到“显示”选项,并将“渲染区域模式”选项更改为“自适应细分”或“固定大小”,以使窗口和渲染结果更加一致。同时,您还可以通过调整“区域大小”选项来控制渲染区域,进一步提高渲染效率。


这个问题的解决可以提高渲染效率,减少资源浪费。

提高渲染效率的话,也可使用插件完成,通过3ds max插件CG MAGIC助力设计师们简化日常繁琐操作,提升设计师的工作效率。

提醒:

想保持渲染质量的同时提高渲染效率的话,最好的方法就是使用云渲染平台,高效渲染。


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渲云渲染来说,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。


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