GDB概述
GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。
于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具还是有不如命令行的地方。
用GDB调试程序
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你
会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。
一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:
1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。
gdb基本命令列表:
1 新建一个源文件vi swap.cc
源文件内容如下:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int &a,int &b)
{
int tmp;
tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
int main()
{
int i,j;
cout<<endl<<"Input two int number:"<<endl;
cin>>i>>j;
cout<<"Before swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl;
swap(i,j);
cout<<"After swap(),i="<<i<<" j="<<j<<endl<<endl;
return 0;
}
直接复制粘贴生成源文件
2.生成可执行文件 g++ -g -o swap swap.cc,注意必须使用-g参数,编译会加入调试信息,否则无法调试执行文件
3.启动调试 gdb swap
3.1 查看源文件 list 1,回车重复上一次指令
3.2设置调试断点 break 16,在第16行设置断点,info break查看断点信息(亦可使用缩写i b )
3.3 调试 运行 输入run 或者r
3.3 单步调试,step 或者 s进入函数内部
3.4查看变量 print b 或者 p b
3.5查看函数堆栈bt,退出函数finish
3.6 继续运行直到下一个断点或主函数结束continue或者c
3.7 退出调试 输入q
调试记录:
调试core文件:
产生core文件,首先要查看是否设置了允许产生core文件,如果ulimit -c 结果为0 ,则表示不允许,需要设置ulimit -c unlimited,
执行程序后,会产生core文件,使用gdb进行调试core文件
使用 bt 命令 查看产生错误的程序
gdb调试带参数的程序方法:
1,gdb --args ./A V1 V2 V3
2,gdb ./A,进入gdb后 r V1 V2 V3
3,gdb ./A,进入gdb后 设置参数set args V1 V2 V3 再直接 r
GDB打印全部信息
set print element 0