c++ 中mutable的用法

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multable虽然在日常的工作中很少用到,但是毕竟multable属于c++语法中的一个关键自所以,在大多数的面试中经常被提到,所以如果你要重新找工作了还是要了解这个关键字的

再了解multable之前我们要先认真的回顾一下什么叫常函数,常函数无非就是带const修饰的函数罢了,为什么要有常函数这个概念,因为为了封装的良好性,优势我们用到的一些函数并不需要我们去改变类中的参数,和成员变量,仅仅只是为了显示和输出的作用,因此才引进常函数,哪为什么要再这里提到常函数呢,应为multable的英文意思主要是可变的,我们了解到c++中,一件事情并不是绝对的,如果有常函数,那么一定有可以修改的方法,这里就用到了这个关键字。。看一下下面的代码

下面是一个小例子: 

class ClxTest
{
 public:
  void Output() const;
};

void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
 lx.Output();
}
类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

  函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

  如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

  下面是修改过的代码:

class ClxTest
{
 public:
  ClxTest();
  ~ClxTest();

  void Output() const;
  int GetOutputTimes() const;

 private:
  mutable int m_iTimes;
};

ClxTest::ClxTest()
{
 m_iTimes = 0;
}

ClxTest::~ClxTest()
{}

void ClxTest::Output() const
{
 cout << "Output for test!" << endl;
 m_iTimes++;
}

int ClxTest::GetOutputTimes() const
{
 return m_iTimes;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
 lx.Output();
 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
}

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