奇迹mu 架设过程中可能会出现的问题及解决办法

通常我们在架设奇迹的时候,可能会遇见这种问题那种问题,很多用户都不知道该如何解决,今天我们就来系统的说明一下一些常见的问题,帮助遇见这些问题的用户理清一个架设的思路,更清楚的判断问题出在哪里,该如何解决。

最多最容易出现的问题

进入到选线画面没选线之前断线,无选线,选线断线,输入密码后断线,进入游戏后断线,游戏版本不对等。

解决办法如下:

Dataserver.exe作为游戏的数据服务,通常在打开游戏的时候是需要全开的,有的用户担心占用服务器资源,只打开了其中的一个或者两个,这就会导致你出现一些意外的情况。

无法选择线路:

有的服务器可能运行有些吃力,读取速度慢,或者网络慢,这个就需要你耐的等了,多等一会,或多进入几次。

有时候可能是服务器读取问题,解决办法:重启所有线路查看是否能解决,如果没解决就重启服务器查看是否等解决。

断线版本错误:

检查客户端登陆器里面IP或域名和服务端CS里的是否一致,如果进去后断线多为main版本不对.

还是进不去的话,重新下载纯净版本客户端

1.02K可以去官方下载1.02E完整+1.02J补丁+1.02.11补丁

1.02Q可以去官方下载1.02Q(疯狂宝石)完整

内网局域网单机用户,请不要使用127.0.0.1作为IP(也许有人能行,但是不是高手的还是别去做这个技术突破),本地连接IP请不要使用自动获取。

关于罗兰卡号移动到罗兰断线问题:

一、服务端本身有问题的,只能使用商业授权端去解决。除服务端之外,大概问题如下:

首先考虑移动文件gate.txt问题,这个找个别人不卡号的服务端里DATA和Gameserver0\DATA 里面的gate.txt覆盖到你的服务端里。重读GS或重新启动GS,移动看是否出错。

二、DATA和Gameserver0\DATA下的MapServerInfo.dat 文件 IP最前面有个大写的S

例如:下面,服务器的域名是127.0.0.1 是不包含前面那个S的那个S是必须保留的,要不启动不了“数据服务 Dataserver.exe”或启动“数据服务 Dataserver.exe”会出错。而且移动罗兰就断线卡号。

0

19 0 -1 127.0.0.1 55901

0 0 1 127.0.0.1 55903

1 0 1 127.0.0.1 55904

2 0 1 127.0.0.1 55905

3 0 1 127.0.0.1 55906

end

CS里面,IP后面请都确保为“SHOW”不要隐藏,隐藏会卡号,官方都没隐藏。

有些机器不好或者网络不稳定的个人用户,可能第一次移动到罗兰因为要读取大量数据等原因会出现断线,请别急,卡号了把GS关了重开,多试进次,不见得一卡就是卡号,每次进都卡那才是真正的出了卡号问题,偶尔卡下不见得就是服务端要卡号。

关于开外网:

1 公网IP直接拿公网IP就可以了。

2 ADSL家庭用户,开外网最简单办法:

如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。

如果你是ADSL路由内网上网,教你一个免映射端口简单的办法,在路由设置时设置开启DMZ功能,DMZ需要你输入一个居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。比如为192.168.1.2或者10.0.0.8等,就OK 不需要考虑什么端口映射了。

启动GS白屏或出现shop错误?

DATA下Monster.txt MonsterSetBase.txt中怪物属性文件或刷怪有错误。shop错误,因为商店有错误物品或者因为加了太多物品使得商店格子不够。解决办法。当然是弄2个正确的文件。

以上讲述的是奇迹架设的基本问题,如果在架设过程中遇见这些问题,希望可以帮助大家有效的解决。

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转载自blog.csdn.net/chiwang_andy/article/details/134785240