Android 12.0 关于在系统Launcher3中调用截图api总是返回null的解决方案

1.概述

在12.0的系统rom产品开发中,在Launcher3的开发中,在某些时候需要调用截图接口来进行截屏功能实现,而在Launcher3中发现调用系统截屏接口SurfaceControl.screenshot进行截图的时候始终为null,
获取不到系统当前页面的截屏功能,所以需要找到当前截屏失败的原因然后来实现截屏功能的实现,下面来分析下屏幕截屏的流程然后来解决问题.

2.关于Launcher3中调用截图功能总是返回null的解决方案的核心类

frameworks\native\services\surfaceflinger\SurfaceFlinger.cpp

3.关于Launcher3中调用截图功能总是返回null的解决方案的核心功能分析和实现

SurfaceFlinger是一个系统服务,要实现了Surface的建立、控制、管理,创建display显示通道,控制GraphicBuffer申请轮转,基于Vsync事件同步
 管理需要参与显示的surface给HWComposer硬件叠加器叠加显示到屏幕上。
应用的每个 Window 会关联一个 Surface,Surface会关联真正的Graphic Buffer缓冲队列。android绘图的API很多,
比如2D的绘图skia;3D的绘图OpenGL,Vulkan等,绘制到surface上

3.1 关于调用屏幕截图的相关方法

Android 截屏分为四种:View 截屏、WebView 截屏、系统截屏 和 adb 截屏
首先来看看在app开发中,截图功能可以通过命令调用
screencap来实现截图,也是可以通过调用截屏api来实现截图的,接下来看是怎么调用相关截图的api来实现截图功能的,接下来看

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