【加载自定义控制器 Objective-C语言】

一、接下来要做的操作,就比较关键了

1.前面,我们在从UI基础,然后到UI进阶,第一天,然后到目前为止,

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所有的应用程序,新建的项目,启动以后,加载的控制器,是不是都是Main.storyboard里面带箭头儿的那个控制器,

然后呢,你也可以通过新建一个storyboard,然后呢,给它里面拖一个控制器,

比如说,拖一个UITableViewController,

是不是也可以配置一下,让它去加载这个storyboard,

2.那,接下来呢,我们要进行的就是,通过代码的方式,加载你的自定义控制器,

这个东西,你必须要掌握的,

没有商量的余地啊,

我们后面,在后面学习的过程中,常用,

然后呢,在你工作项目中,常写,

明白吧,

1)加载自定义控制器,

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2)那,加载自定义控制器,这个东西,在哪儿实现呢,

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我把这个关了啊,

再创建一个项目:

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新建一个项目:

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起个名字,

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- 加载自定义控制器

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然后呢,点Next,看一下前面的序号排到多少了,再回来加上序号,

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02 - 加载自定义控制器

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就在我们今天的代码里面,

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点击Create:

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点击左边这个AppDelegate.m文件:

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来看,

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说一下,我们,通常,我们在操作,实现加载自定义控制器的时候,

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加载自定义控制器的一个操作:

1)前面,在给大家介绍这个代理方法的时候,我们说过,在这个加载完成以后,是不是可以执行一些自定义操作:

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对,那我们在,加载自定义控制器的时候,也是在这里面,去加载你的自定义控制器的,

那前面我们,不知道大家有没有用过自定义控制器,没有啊,没有,我们今天就要学的啊,

首先呢,需要给大家说明一下,你这个基本的一个操作过程,

加载自定义控制器:

1)基本的一个操作过程,你要加载自定义控制器,那肯定不要系统给你提供的这些了吧,

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对吧,所以呢,我们就把ViewController“点儿”m、“点儿”h、然后呢,以及storyboard,删掉,

1)viewController.h/.m、Main.storyboard、删除

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这个字体是不是太大了,我把字体改小一点吧,

选中这些文字,command + - (command 加 减号):

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这是第一步,你把这些东西删除以后,那,第二步呢,

2)这个删除以后,我们,默认情况下,系统是不是需要你在这个配置文件里面,有一个Main

info.plist里面,Main storyboard file base name:Main,

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这里面是不是有一个Main,

它默认会加载这个,但是你把这个Main.storyboard删除以后,

它那个Main,是不会消失的啊,

把这三个Delete,

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直接Move to Trash

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但是如果系统提供了一些框架,什么东西,你就不要Move To Trash了啊,那样很危险的,

这个无所谓,但是呢,info.plist里面,是不是还在啊,

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所以,你第二步,就要把配置文件中默认加载的storyboard文件名称删除,

这个没有问题吧,

我现在先不删啊,先带大家看一下它的效果,

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模拟器换成iPhone6S

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先不删,先来看一下它的效果,

看他会给我们报什么错,

command + R

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是不是直接崩了

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看一下为什么崩,你在写的时候,也可能会遇到这个问题啊,

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Terminating

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转载自blog.csdn.net/madoca/article/details/134028398
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