C++的纯虚函数使用与接口实现

一、为何引入纯虚函数

对于普通虚函数,如果子类没有重写相应的虚函数,那么父类指针就只能调用父类函数实现,然而父类有时候并不能给出具体的实现,仅仅只是一种抽象的概念,比如我们抽象了一个父类叫运算calculate,而对于运算的具体实现我们并无法实际给出来,不过希望继承下来的子类能够实现各种计算,基于这样的需求,就有了一种没有具体实现的虚函数,称为纯虚函数

二、纯虚函数的使用

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 class abstructParent
 5 {
    
    
 6 public:
 7    void function1()
 8    {
    
    
 9        cout<<" abstructParent hello C++"<<endl; 
10
11    }
12    virtual void function2() = 0; //纯虚函数 
13
14 };
15
16 class Child :public  abstructParent
17 {
    
    
18 public:
19    void function2()
20    {
    
    
21        cout<<" Child hello C++"<<endl; 
22
23    }
24 };
25
26 int main(int argc, char** argv) {
    
    
27
28    Child obj;
29
30    obj.function1();
31    obj.function2();
32
33    return 0;
34 }

1、如果我们使用父类直接去定义(专业一点叫实例化)一个对象,编译会直接会报错,所以带有纯虚函数的类不能直接实例化为一个对象,因为其没有给出相应的具体实现

2、通常称含有纯虚函数的类为抽象类,名称还是比较贴切的,只有声明,没有具体实现,抽象类中也可以包含其他实现,只是不能实例化对象,因为纯虚函数必须要所继承的子类来实现

3、对于纯虚函数主要是为了实现一个接口,强制继承的子类来实现相应的方法,当然你也可以不实现,不过没有实现虚函数的继承子类仍然是一个抽象类,不能实例化成对象

三、纯虚函数实现接口

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 /* 接口抽象类的定义 */ 
 5 class Interface {
    
    
 6 public:
 7    virtual void method1() = 0;
 8    virtual void method2() = 0;
 9 };
10
11 class Device1 : public Interface
12 {
    
    
13 public:
14    virtual void method1(void) 
15    {
    
    
16        cout<<"Device1 method1"<<endl; 
17    }
18    virtual void method2(void) 
19    {
    
    
20        cout<<"Device1 method2"<<endl; 
21    }
22};
23
24 class Device2 : public Interface
25 {
    
    
26 public:
27    virtual void method1(void) 
28    {
    
    
29        cout<<"Device2 method1"<<endl; 
30    }
31    virtual void method2(void) 
32    {
    
    
33        cout<<"Device2 method2"<<endl; 
34    }
35 };
36
37 class Process {
    
    
38 public:
39    void Parse(Interface *api) {
    
    
40        api->method1();
41        api->method2();
42    }
43 };
44
45 int main(void)
46 {
    
    
47    Process process;
48
49    Device1  dev1;
50    Device2  dev2;
51
52    process.Parse(&dev1);
53    process.Parse(&dev2);
54
55    return 0;
56 }

通过构造interface抽象类,让不同的设备去继承该类,从而实现接口功能的统一化,如果一个类要有类似的接口处理,就直接继承interface抽象类即可,最终使用同一个处理过程即可调用不同的功能函数


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