Object类中的equals方法用于检测一个对象是否等于另一个对象。
在Object类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用。如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的。
从这点上看,将其作为默认操作似乎合乎情理。然而对于大多数类来讲,这种判断并没有什么意义。例如,采用这种方法比较两个PrintStream对象是否相等就完全没有意义。
然而,我们经常需要检测两个对象状态的相等性,如果两个对象的状态(数据)相等,就认为这两个对象是相等的。
例如,对于一个车站Stop类,如果两个车站对象的车站名、经度、纬度都一样,就认为它们是相等的。
class Stop { private String name; private double Latitude; private double Longitude; ...... }
我们利用这个示例演示equals方法的实现机制。
public boolean equals(Object otherObject) { // a quick test to see if the object are identical if (this == otherObject) { return true; } // must return false if the explicit parameter is null if (otherObject == null) { return false; } // if the classes don't match,they can't be equal if (getClass() != otherObject.getClass()) { return false; } // now we know otherObject is a non-null Stop Stop other = (Stop) otherObject; // test whether the fields have identical values return name.equals(other.name) && Latitude == other.Latitude && Longitude == other.Longitude; }
其中getClass方法将返回一个对象所属的类,在上面的检测中只有两个方法属于同一个对象才可能相等。
然而在此基础上,最好还要重写HashCode。
这主要是针对HashSet和Map集合类型。保证当两个对象equals时,它们的hashcode也是相等的。如果两个对象equals()方法比较返回true,然而hashcode()方法返回值不等,HashSet或Map集合会把它们放在不同的位置,这就和我们的需求不同。
HashCode方法应该返回一个整型数值(也可以是负数),并合理地组合实例域的散列码,以便能够让各个不同的对象产生的散列码更加均匀。
还是以上述情景为例,我们通过合理的利用各个属性对象的散列码进行组合,便能得到一组较为均匀的散列码。
@Override public int hashCode() { return 7 * name.hashCode() + 11 * Double.hashCode(Latitude) + 13 * Double.hashCode(Longitude); }