JVM与对象

一、 对象创建过程

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1、 给对象分配内存
首先,虚拟机运到new指令时,会去常量池检查是否存在new指令中包含的参数,比如new People(),则虚拟机首先会去常量池中检查是否有People这个类的符号引用,并且检查这个类是否已经被加载了,如果没有则会执行类加载过程。

  在类加载检查过后,接下来为对象分配内存当然是在java堆中分配,并且对象所需要分配的多大内存在类加载过程中就已经确定了。为对象分配内存的方式根据java堆是否规整分为两个方法:
  1)指针碰撞(Bump the Pointer)
  指针碰撞:如果java堆是规整的,即所有用过的内存放在一边,没有用过的内存放在另外一边,并且有一个指针指向分界点,在需要为新生对象分配内存的时候,只需要移动指针画出一块内存分配和新生对象即可。
  2)空闲列表(Free List)
  空闲列表:当java堆不是规整的,意思就是使用的内存和空闲内存交错在一起,这时候需要一张列表来记录哪些内存可使用,在需要为新生对象分配内存的时候,在这个列表中寻找一块大小合适的内存分配给它即可。而java堆是否规整和垃圾收集器是否带有压缩整理功能有关。

2、 初始化对象
  内存分配后,虚拟机需要将每个对象分配到的内存初始化为0值(不包括对象头),这也就是为什么实例字段可以不用初始化,直接为0的原因。
  int—>0
  boolean—>false
3、 执行构造方法

二、对象的结构

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1、Header(对象头)
1)自身运行数据(markword):哈希值、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳
2)类型指针:一个指向类信息的指针,描述了对象的类型。

2、InstanceData
实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。

3、Padding
第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

三、对象的访问定位

1、使用句柄
定义: Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,refenerce中存储的就是对象的句柄的地址,而句柄中包 含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息

优点 : 最大的好处就是reference中存储的是稳定的句柄的地址,在对象被移动(垃圾回收时移动对象是很常见的行为)时只会改变句柄中的实例数据的地址,而reference本身不需要修改
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2、直接指针
定义 : reference中存储直接对象的地址,但是必须考虑放置访问类型数据的相关信息

优点 : 访问速度快,节省了一次指针定位的时间开销
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