Eureka
- 注册中心Eureka主要由EurekaClient和EurekaServer组成,EurekaClient向EurekaServer发送注册,心跳(续约),拉取实例注册信息等操作;EurekaServer将实例信息保存在一个ConcurrentHashMap<String, Map<String, Lease>>里面,其中 ConcurrentHashMap的Key为实例集合的名称,Value为一个Map,Map的Key为实例的Id,Value为实例租约的具体信息(由于每个实例集合可能由多个实例组成,所以要这样设计存储结构),EurekaServer在接收EurekaClient端发送的不同请求时,进行不同的操作。本篇主要解析EurekaClient启动时初始化的几个主要的定时任务,定时任务的具体实现后面文章会有详细介绍。本文基于https://github.com/Netflix/eureka上的master分支
具体解析
EurekaClient启动时从EurekaClient的构造方法DiscoveryClient(applicationInfoManager, config, args, backupRegistryProvider)调用到initScheduledTasks()这个非常关键的方法,这个方法里初始化了拉取注册信息,服务心跳(续约),服务注册/刷新这三个定时任务,代码如下:
// 初始化各种定时任务 private void initScheduledTasks() { // 从EurekaServer拉取注册信息 // 从eureka.client.fetch-registry参数设置进来,默认为ture if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) { // registry cache refresh timer // 从EurekaServer拉取注册信息的频率,默认30秒 int registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds(); int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound(); // 30秒后延时执行TimedSupervisorTask // 实际是拉取并刷新注册信息的定时任务,后面会有详细解析 scheduler.schedule( new TimedSupervisorTask( "cacheRefresh", scheduler, cacheRefreshExecutor, registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS, expBackOffBound, // new一个刷新注册信息线程(全量/增量) new CacheRefreshThread() ), registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS); } // 服务续约(心跳) // 参数eureka.registration.enabled为true if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) { // 10秒 int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound(); // 心跳(续约)频率,默认30秒 int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs(); logger.info("Starting heartbeat executor: " + "renew interval is: {}", renewalIntervalInSecs); // Heartbeat timer // 30秒后延时执行TimedSupervisorTask // 实际是一个心跳(续约)定时任务,后面会有详细解析 scheduler.schedule( new TimedSupervisorTask( "heartbeat", scheduler, heartbeatExecutor, renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS, expBackOffBound, // new一个续约线程,最终调用到renew()方法 new HeartbeatThread() ), renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS); // InstanceInfo replicator // 创建实例信息复制器,其实InstanceInfoReplicator继承了Runnable // 详细操作看一下其中的run()方法,定时进行注册/刷新操作 instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator( this, instanceInfo, // 默认30秒 clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(), 2); // burstSize // 实例状态变更监听器 statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() { @Override public String getId() { return "statusChangeListener"; } @Override public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) { if (InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getStatus() || InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getPreviousStatus()) { // log at warn level if DOWN was involved logger.warn("Saw local status change event {}", statusChangeEvent); } else { logger.info("Saw local status change event {}", statusChangeEvent); } // 状态发生改变,需要进行更新 // 其实也是调用instanceInfoReplicator的run()方法发起注册/刷新 instanceInfoReplicator.onDemandUpdate(); } }; if (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) { applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener); } instanceInfoReplicator.start(clientConfig.getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds()); } else { logger.info("Not registering with Eureka server per configuration"); } }
第一个定时任务负责从EurekaServer拉取注册信息->new CacheRefreshThread():CacheRefreshThread实现了Runnable,在run()方法中调用了refreshRegistry()方法,这个方法就是去EurekaServer拉取注册信息的方法,拉取注册信息分两种:全量获取和增量获取。全量获取会去EurekaServer拉取所有注册的信息,拉取后在本地进行过滤并对服务状态为UP的注册信息进行缓存;增量获取会对拉取下来的注册信息与本地缓存进行合并后进行缓存。代码如下:
第二个定时任务负责服务心跳/续约->new HeartbeatThread():HeartbeatThread实现了Runnable,在run()方法中调用了renew()方法,当租约不存在时候进行注册操作
第三个定时任务复制向EurekaServer发送注册/刷新请求->new InstanceInfoReplicator():InstanceInfoReplicator实现了Runnable,在run()方法中向EurekaServer端发起服务注册/刷新请求
每个定时任务具体代码会在后面文章进行具体解析